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Windows新闻机制,ShellExecuteEX张开iqy文件引致exce

时间:2019-11-22 05:40来源:计算机知识
1. 问题 1. 窗口进度   种种窗口会有一个誉为窗口进度的回调函数(WndProc),它富含八个参数,分别为:窗口句柄(WindowHandle),新闻ID(Message ID),和八个音信参数(wParam,lParam),当窗口收到音信时

1. 问题

1. 窗口进度 
种种窗口会有一个誉为窗口进度的回调函数(WndProc),它富含八个参数,分别为:窗口句柄(Window Handle),新闻ID(Message ID),和八个音信参数(wParam, lParam),当窗口收到音信时系统就可以调用此窗口进度来管理新闻。(所以叫回调函数卡塔尔

音信是指什么?
     新闻系统对于一个win32顺序来说特别至关心重视要,它是一个程序运转的动源泉。四个新闻,是系统定义的二个叁十六位的值,他唯后生可畏的概念了叁个风云,向 Windows发出二个通知,告诉应用程序某些事情时有产生了。举个例子,单击鼠标、退换窗口尺寸、按下键盘上的贰个键都会使Windows发送八个音信给应用程序。
    消息笔者是用作一个记录传递给应用程序的,这一个记录中带有了新闻的品类以致其余音信。例如,对于单击鼠标所产生的音讯的话,这么些记录中隐含了单击鼠标时的坐标。这一个记录类型叫做MSG,MSG含有来自windows应用程序新闻队列的音讯信息,它在Windows中宣称如下:

当在console中调用API ShellExecuteEx展开"test.iqy"文件时,发掘excel会hang住,console退出后excel才会响应,但直接双击"test.iqy"是不曾难点的,有趣的是其豆蔻梢头景况唯有在xp爆发,在win7上还没这一个难点。

2 信息类型 
1) 系统定义消息(System-Defined Messages)
 
在SDK中优先定义好的音信,非客商定义的,其范围在[0x0000, 0x03ff]时期, 可以分成以下三类:
1>窗口新闻(Windows Message) 
与窗口的内部运维有关,如创造窗口,绘制窗口,销毁窗口等。能够是相仿的窗口,也足以是Dialog,控件等。
如:WM_CREATE, WM_PAINT, WM_MOUSEMOVE, WM_CTLCOLOR, WM_HSCROLL...
2>命令音信(Command Message):注意那类音讯通称为WM_COMMAND
与拍卖顾客需要有关, 如单击菜单项或工具栏或控件时, 就能发出命令音信。
WM_COMMAND, LOWOOdysseyD(wParam)表示菜单项,工具栏开关或控件的ID。假使是控件, HIWOTiggoD(wParam)表示控件新闻类型
3> 控件公告(Notify Message) 
控件布告音信, 那是最灵敏的新闻格式, 其Message, wParam, lParam分别为:WM_NOTIFY, 控件ID,指向NMHDPRADO的指针。NMHD君越满含控件通告的内容, 能够自由扩大。
2) 程序定义音信(Application-Defined Messages) 
客户自定义的消息, 对于其范围宛如下规定:
WM_USER: 0x0400-0x7FFF    (ex. WM_USER 10)
WM_APP(winver>4.0): 0x8000-0xBFFF (ex.WM_APP 4)
RegisterWindowMessage: 0xC000-0xFFFF

图片 1typedef struct tagMsg
图片 2{
图片 3       HWND    hwnd;       //接收该音讯的窗口句柄
图片 4       UINT    message;    //音讯常量标志符,也便是大家平常所说的消息号
图片 5       WPARAM  wParam;     //32个人音信的特定附加音信,确切含义信任于消息值
图片 6       LPARAM  lParam;     //三十人音讯的一定附加音讯,确切含义信任于音讯值
图片 7       DWORubiconD   time;       //音讯创立时的时辰
图片 8       POINT   pt;         //音信成立时的鼠标/光标在显示屏坐标系中的地点
图片 9}MSG;
图片 10

 

3 消息队列(Message Queues) 
Windows中有两体系型的音信队列
1) 系统信息队列(System Message Queue) 那是一个体系唯意气风发的Queue,设备驱动(mouse, keyboard)会把操作输入转变成音讯存在系统队列中,然后系统会把此音讯放到指标窗口所在的线程的音信队列(thread-specific message queue)中等候管理
2) 线程消息队列(Thread-specific Message Queue) 每一个GUI线程都会维护这么一个线程新闻队列。(那个行列唯有在线程调用GDI函数时才会创建,私下认可不创设)。然后线程音讯队列中的音讯会被送到相应的窗口进度(WndProc)管理.
只顾: 线程音讯队列中WM_PAINT,WM_TIME普拉多只有在Queue中尚无任何音讯的时候才会被管理,WM_PAINT音信还恐怕会被归总以提升效能。别的兼具消息以先进先出(FIFO卡塔尔国的不二秘籍被拍卖。

    音信能够由系统或然应用程序发生。系统在发出输入事件时产生消息。比方, 当客户敲键, 移动鼠标只怕单击控件。系统也产生消息以响应由应用程序带来的成形, 比如应用程序校正系统字体制修改变窗体大小。应用程序能够生出音信使窗体试行职分,只怕与此外应用程序中的窗口通信。

2. 复出步骤

4 队列音讯(Queued Messages)和非队列音讯(Non-Queued Messages)
1)队列音信(Queued Messages)
 
新闻会先保存在音讯队列中,音信循环会从此队列中废除息并散发到各窗口管理
如鼠标,键盘新闻。
2) 非队列音信(NonQueued Messages) 消息会绕过系统音讯队列和线程消息队列直接发送到窗口过程被管理
如: WM_ACTIVATE, WM_SETFOCUS, WM_SETCURSOR, WM_WINDOWPOSCHANGED 
潜心: postMessage发送的消息是队列音信,它会把音讯Post到音讯队列中; SendMessage发送的音讯是非队列音讯, 被一向送到窗口进度管理

音讯中有哪些?
   大家提交了上边的注释,是否会对消息结构有了四个相比清楚的认知?假若还不曾,那么大家再试着提交上面包车型地铁解释:
     hwnd 34人的窗口句柄。窗口可以是别的项目标显示屏对象,因为Win32可以见到维护大多数可视对象的句柄(窗口、对话框、开关、编辑框等)。
     message用于区分别的新闻的常量值,那个常量能够是Windows单元中预约义的常量,也得以是自定义的常量。新闻标志符以常量命名的方法提出音信的意义。当窗口进度选拔到消息随后,他就能够动用消息标志符来决定如哪个地方理音信。举例、WM_PAINT告诉窗口进度窗体顾客区被改换了亟需重绘。符号常量钦赐系统新闻归于的品种,其前缀指明了拍卖解释音讯的窗体的花色。
     wParam 常常是二个与新闻有关的常量值,也恐怕是窗口或控件的句柄。
     lParam 平日是叁个对准内部存款和储蓄器中多少的指针。由于WParam、lParam和Pointer都以叁拾三个人的,由此,它们之间能够相互调换。

复发情形:XP sp3 / Office 二零零六(别的office版本应该也足以,未有测量检验卡塔尔国

5 PostMessage(PostThreadMessage), SendMessage 
PostMessage:把音讯放到钦命窗口所在的线程消息队列中后迅即回到。 PostThreadMessage:把信息放到钦点线程的音讯队列中后立时再次回到。
SendMessage:直接把音信送到窗口进程管理,管理完了才回来。

音讯标记符的值
     系统保留新闻标记符的值在0x0000在0x03ff(WM_USE昂科雷-1)范围。这几个值被系统定义新闻使用。应用程序不可能运用这个值给本身的音讯。应用程序音讯从WM_USER(0X0400)到0X7FFF,或0XC000到0XFFFF;WM_USE3 Wheeler到 0X7FFF范围的消息由应用程序自身使用;0XC000到0XFFFF范围的音讯用来和其他应用程序通讯,大家顺便说一下全数标识性的音信值:
     WM_NULL---0x0000    空消息。
     0x0001----0x0087    首倘若窗口语资源音讯息。
     0x00A0----0x00A9    非客户区音信 
     0x0100----0x0108    键盘音讯
     0x0111----0x0126    菜单新闻
     0x0132----0x0138    颜色调整新闻
     0x0200----0x020A    鼠标音信
     0x0211----0x0213    菜单循环新闻
     0x0220----0x0230    多文书档案音讯
     0x03E0----0x03E8    DDE消息
     0x0400              WM_USER
     0x8000              WM_APP
     0x0400----0x7FFF    应用程序自定义私有新闻

6 GetMessage, PeekMessage 
PeekMessage会马上再次来到能够保留新闻
GetMessage在有音信时回来会删除新闻

消息有哪三种?
   其实,windows中的新闻纵然相当多,可是项目并不散乱,大意上有3种:窗口音讯、命令新闻和控件布告新闻。
     窗口语资新闻大致是系统中非常家常便饭的音讯,它是指由操作系统和决定其余窗口的窗口所利用的新闻。譬喻CreateWindow、DestroyWindow和MoveWindow等都会激起窗口语资源信息息,还会有我们在地点聊到的单击鼠标所产生的音讯也是意气风发种窗口新闻。
     命令音讯,那是生龙活虎种极度的窗口音信,他用来拍卖从二个窗口发送到另二个窗口的客户央浼,举个例子按下多少个按键,他就能够向主窗口发送四个限令信息。
     控件公告新闻,是指那样黄金时代种新闻,一个窗口内的子控件发生了有个别政工,要求布告父窗口。公告新闻只适用梁欢规的窗口控件如按键、列表框、组合框、编辑框,以至Windows公共控件如树状视图、列表视图等。举个例子,单击或双击叁个控件、在控件中筛选一些文件、操作控件的滚动条都会发生公告音信。她就如于命令新闻,当客户与控件窗口交互作用时,那么控件公告新闻就能够从控件窗口发送到它的主窗口。不过这种新闻的留存实际不是为了管理顾客命令,而是为了让主窗口能够退换控件,比如加载、呈现数据。举例按下多个开关,他向父窗口发送的新闻也得以看做是叁个控件通告音讯;单击鼠标所爆发的音讯能够由主窗口一贯管理,然后交由控件窗口管理。
    此中窗口消息及控件通告音信至关心重视要由窗口类即直接或直接由CWND类派生类管理。相对窗口新闻及控件文告消息来说,命令新闻的管理目的范围就广得多,它不止能够由窗口类处理,还足以由文书档案类,文书档案模板类及使用类所管理。
    由于控件通告新闻很要紧的,大家用的也比很多,可是现实的含义往往令初读书人昏头昏脑,所以自个儿调整把广大的几个列出来供大家参考:
按扭控件
BN_CLICKED        客商单击了开关
 BN_DISABLE 开关被明确命令制止
 BN_DOUBLECLICKED  顾客双击了开关
 BN_HILITE  用/户加亮了开关
 BN_PAINT  按键应当重画
 BN_UNHILITE 加亮应当去掉

1> 解压iqy_test.zip

7 TranslateMessage, TranslateAccelerator 
TranslateMessage: 把二个virtual-key消息转形成字符音信(character message),并置于当前线程的音讯队列中,音信循环下二遍抽取处理。
TranslateAccelerator:将飞速键对应到对应的菜系命令。它会把WM_KEYDOWN 或 WM_SYSKEYDOWN转产生火速键表中相应的WM_COMMAND或WM_SYSCOMMAND新闻, 然后把转变后的 WM_COMMAND或WM_SYSCOMMAND直接发送到窗口进度管理, 处理完后才会再次回到。

组合框控件
 CBN_CLOSEUP 组合框的列表框被关闭
 CBN_DBLCLK 顾客双击了多少个字符串
 CBN_DROPDOWN 组合框的列表框被拉出
 CBN_EDITCHANGE 客户修改了编辑框中的文本
 CBN_EDITUPDATE 编辑框内的文书即将履新
 CBN_E福睿斯昂科威SPACE 组合框内部存款和储蓄器不足
 CBN_KILLFOCUS 组合框失去输入宗旨
 CBN_SELCHANGE 在组合框中甄选了风姿罗曼蒂克项
 CBN_SELENDCANCEL 客商的选料应该被撤消
 CBN_SELENDOK 顾客的精选是官方的
 CBN_SETFOCUS 组合框获得输入大旨

2> 运行http_server.py(需先安装python卡塔 尔(英语:State of Qatar)

8(音讯死锁( Message Deadlocks) 
假定有线程A和B, 未来有以下下步骤
1) 线程A SendMessage给线程B, A等待新闻在线程B中拍卖后重返
2) 线程B收到了线程A发来的新闻,并张开始拍录卖, 在管理进程中,B也向线程A SendMessgae,然后等待从A重回。
因为那时, 线程A正等待从线程B重返, 不可能管理B发来的音信, 进而引致了/线程A,B互相等待, 形成死锁。七个线程也能够变成环形死锁。
能够动用 SendNotifyMessage或SendMessageTimeout来制止现身死锁。

编辑框控件
 EN_CHANGE 编辑框中的文本己更新
 EN_ESportageXC90SPACE 编辑框内部存款和储蓄器不足
 EN_HSCROLL 客商点击了水平滚动条
 EN_KILLFOCUS 编辑框正在失去输入大旨
 EN_MAXTEXT 插入的原委被截断
 EN_SETFOCUS 编辑框得到输入焦点
 EN_UPDATE 编辑框中的文本将在更新
 EN_VSCROLL 顾客点击了垂直滚动条音信含义

3> 执行"shell_execute.exe test.iqy"

9 BroadcastSystemMessage 
小编们平日所接触到的信息都是发送给窗口的,其实, 新闻的收信人能够是各种各样的,它能够是应用程序(applications), 可设置驱动(installable drivers),互连网设施(network drivers), 系统级设备驱动(system-level device drivers)等, 
BroadcastSystemMessage那个API可以对以上系统组件发送消息。

列表框控件
 LBN_DBLCLK 客户双击了生龙活虎项
 LBN_E大切诺基TucsonSPACE 列表框内部存款和储蓄器相当不足
 LBN_KILLFOCUS 列表框正在失去输入主题
 LBN_SELCANCEL 接纳被撤销
 LBN_SELCHANGE 选用了另风流倜傥项
 LBN_SETFOCUS 列表框得到输入主旨

shell_execute.exe的主要code:

队列音讯和非队列新闻
   从音信的出殡渠道来看,音讯能够分为2种:队列音信和非队列音讯。信息队列由得以分成体系音信队列和线程新闻队列。系统音信队列由Windows维护,线程新闻队列则由各样GUI线程本人开展维护,为制止给non-GUI现有成立消息队列,全体线程发生时并未音讯队列,仅当线程第一次调用GDI函数时系统才给线程创立二个音信队列。队列音讯送到系统音讯队列,然后到线程音讯队列;非队列新闻直接送给指标窗口进程。
     对于队列音讯,最广泛的是鼠标和键盘触发的新闻,比如WM_MOUSERMOVE,WM_CHAKoleos等消息,还也可能有后生可畏对别样的音讯,举例:WM_PAINT、 WM_TIMER和WM_QUIT。当鼠标、键盘事件被触发后,相应的鼠标或键盘驱动程序就能够把那几个事件转变成相应的音信,然后输送到系统音信队列,由 Windows系统去开展管理。Windows系统则在妥帖的机缘,从系统消息队列中收取二个音信,依据前边我们所说的MSG新闻结构分明新闻是要被送往特别窗口,然后把抽出的新闻送往创制窗口的线程的呼应队列,上面包车型地铁职业就该由线程信息队列操心了,Windows发轫忙自个儿的作业去了。线程见到本人的音讯队列中有音信,就从队列中抽出来,通过操作系统一发布送到合适的窗口进度去管理。
     平日来说,系统连接将信息Post在新闻队列的末段。那样保障窗口以先进先出的逐一选择新闻。然则,WM_PAINT是二个不风度翩翩,同二个窗口的多少个WM_PAINT被联合成叁个 WM_PAINT 音讯, 归拢全部的失效区域到八个无效区域。合併WM_PAIN的目标是为了减弱刷新窗口的次数。
图片 11

bool shell_execute_file(wstring file_path)
{
    SHELLEXECUTEINFOW shell_exec_info = { 0 };
    shell_exec_info.cbSize = sizeof(SHELLEXECUTEINFOW);
    shell_exec_info.fMask = SEE_MASK_NOCLOSEPROCESS | SEE_MASK_FLAG_NO_UI;
    shell_exec_info.hwnd = NULL;
    shell_exec_info.lpVerb = NULL;
    shell_exec_info.lpFile = file_path.c_str();
    shell_exec_info.lpParameters = NULL;
    shell_exec_info.lpDirectory = NULL;
    shell_exec_info.nShow = SW_SHOW;
    shell_exec_info.hInstApp = NULL;
    bool ret = ShellExecuteExW(&shell_exec_info);
    printf("process handle is %pn", shell_exec_info.hProcess);

    return ret;
}

图片 12
    非队列音信将会绕过系统队列和音信队列,直接将音讯发送到窗口进程,。系统一发布送非队列新闻通告窗口,系统一发布送音信文告窗口。比如,当客户激活贰个窗口系统一发布送WM_ACTIVATE, WM_SETFOCUS, and WM_SETCU福睿斯SO本田UR-V。那些音讯通告窗口它被激活了。非队列新闻也得以由当应用程序调用系统函数发生。举个例子,当程序调用SetWindowPos系统一发布送WM_WINDOWPOSCHANGED音信。一些函数也发送非队列消息,举个例子上面大家要谈起的函数。
     
音信的出殡和下葬
     领悟了地方的这么些根基理论之后,大家就能够张开一下大约的音信发送与选择。
     把二个音讯发送到窗口有3种情势:发送、寄送和播放。
     发送信息的函数有SendMessage、SendMessageCallback、SendNotifyMessage、 SendMessageTimeout;寄送音信的函数主要有PostMessage、PostThreadMessage、 PostQuitMessage;广播音讯的函数笔者驾驭的只有布罗兹castSystemMessage、 布罗兹castSystemMessageEx。
     SendMessage的原型如下:LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam),这几个函数重即便向一个或多个窗口发送一条新闻,平素等到音信被拍卖今后才会回去。不过需求专一的是,若是接到信息的窗口是同五个应用程序的豆蔻梢头有的,那么这些窗口的窗口函数就被充任一个子顺序及时被调用;假诺收到音信的窗口是被其余的线程所创设的,那么窗口系统就切换来相应的线程况兼调用相应的窗口函数,那条信息不会被放进目的应用程序队列中。函数的再次来到值是由采用新闻的窗口的窗口函数再次回到,重回的值决计于被发送的消息。
     PostMessage的原型如下:BOOL PostMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam),该函数把一条消息放置到开创hWnd窗口的线程的音讯队列中,该函数不等音信被管理就即刻将决定再次回到。必要注意的是,假设hWnd参数为 HWND_BROADCAST,那么,音信将被寄送给系统中的全数的重叠窗口和弹出窗口,然而子窗口不会摄取该音讯;假诺hWnd参数为NULL,则该函数形似于将dwThreadID参数设置成当下线程的标记来调用PostThreadMEssage函数。
  从上面包车型地铁那2个有着代表性的函数,大家得以看来信息的出殡情势和寄送格局的区分所在:被发送的音讯是或不是会被立时管理,函数是不是立刻赶回。被发送的音信会被任何时候管理,管理实现后函数才会回到;被寄送的新闻不会被当即管理,他被置于一个先进先出的行列中,一贯等到应用程序空线的时候才会被拍卖,可是函数放置音信后立马回到。
图片 13
  实际上,发送新闻到三个窗口管理进程和直接调用窗口管理进度之间并不曾太大的界别,他们直白的唯豆蔻梢头分裂就在于你能够须要操作系统截获全数被发送的新闻,然而不可能收获对窗口处理进程的第一手调用。
  以寄送点子发送的音信平时是与客商输入事件相呼应的,因为那几个事件不是不行心急如焚,能够扩充缓慢的缓冲管理,举个例子鼠标、键盘音信会被寄送,而开关等消息则会被发送。
  广播消息用得比少之又少,布罗兹castSystemMessage函数原型如下:
      long 布罗兹castSystemMessage(DWO昂CoraD dwFlags,LPDWOCRUISERD lpdwRecipients,UINT uiMessage,WPARAM wParam,LPARAM lParam);该函数能够向钦命的接受者发送一条新闻,那些接纳者能够是应用程序、可设置的驱动程序、网络驱动程序、系统品级的道具驱动新闻和她们的即兴组合。要求专一的是,假诺dwFlags参数是BSF_QUEQX56Y何况最少贰个选取者重临了BROADCAST_QUERY_DENY,则重临值为0,如果未有一点点名BSF_QUE昂CoraY,则函数将信息发送给全体选取者,并且忽视其再次回到值。

 

音讯的接纳
 新闻的收纳主要有3个函数:GetMessage、PeekMessage、WaitMessage。
  GetMessage原型如下:BOOL GetMessage(LPMSG lpMsg,HWND hWnd,UINT wMsgFilterMin,UINT wMsgFilter马克斯);该函数用来获得与hWnd参数所钦赐的窗口相关的且wMsgFilterMin和wMsgFilter马克斯参数所提交的音信值范围内的音信。须求在乎的是,假使hWnd为NULL,则GetMessage获取归属调用该函数应用程序的任黄金时代窗口的消息,若是wMsgFilterMin和wMsgFilter马克斯都是0,则GetMessage就赶回全体可收获的新闻。函数获取之后将去除音讯队列中的除 WM_PAINT音信之外的此外新闻,至于WM_PAINT则独有在其管理以往才被去除。
   PeekMessage原型如下:BOOL PeekMessage(LPMSG lpMsg,HWND hWnd,UINT wMsgFilterMin,UINT wMsgFilterMax,UINT wRemoveMsg卡塔尔;该函数用于查看应用程序的信息队列,假设内部有音信就将其归入lpMsg所指的结构中,不过,与GetMessage不一致的是,PeekMessage函数不会等到有音讯放入队列时才回去。相仿,假若hWnd为NULL,则PeekMessage获取归属调用该函数应用程序的任风姿浪漫窗口的音信,若是hWnd=-1,那么函数只回去把hWnd参数为NULL的PostAppMessage函数送去的新闻。如若wMsgFilterMin和wMsgFilter马克斯都以0,则PeekMessage就重回全体可拿到的音讯。函数获取之后将视最终三个参数来控制是不是删除音信队列中的除 WM_PAINT音讯之外的别样新闻,至于WM_PAINT则只有在其拍卖现在才被去除。
   WaitMessage原型如下:BOOL WaitMessage();当三个应用程序无事可做时,该函数就将调整权交给其余的应用程序,同期将该应用程序挂起,直到三个新的消息被归入应用程序的体系之中才回去。

3. 缘由解析

音讯的管理
  接下去大家谈一下新闻的拍卖,首先大家来看一下VC中的音讯泵:

3.1 excel hang在哪里?

图片 14while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
图片 15{
图片 16       if(!TranslateAccelerator(msg.hWnd, hAccelTable, &msg))
图片 17      { 
图片 18            TranslateMessage(&msg);
图片 19            DispatchMessage(&msg);
图片 20       }
图片 21}

3.1.1 用windbg附加到excel上,输入如下命令查看主线程hang住的地点

 

图片 22

   首先,GetMessage从进程的主线程的音信队列中收获七个音信并将它复制到MSG结构,假设队列中绝非消息,则GetMessage函数将等待二个音讯的过来现在才回去。倘诺你将一个窗口句柄作为第一个参数字传送入GetMessage,那么独有钦命窗口的的新闻能够从队列中赢得。GetMessage也足以从音信队列中过滤新闻只接纳信息队列中落在限定内的音信。这个时候就要接受GetMessage/PeekMessage钦点贰个消息过滤器。这么些过滤器是三个音信标志符的限量恐怕是二个窗体句柄,大概两方同期钦定。当应用程序要探求一个后入音信队列的音讯是很有用。WM_KEYFIRST 和 WM_KEYLAST 常量用于选用全数的键盘音讯。 WM_MOUSEFIRST 和 WM_MOUSELAST 常量用于接受全部的鼠标音讯。 
 然后TranslateAccelerator推断该新闻是还是不是三个开关新闻还若是贰个加快键新闻,假设是,则该函数将把多少个开关音信调换到三个加快键信息传递给窗口的回调函数。管理了加快键之后,函数TranslateMessage将把八个按钮音信WM_KEYDOWN和WM_KEYUP转变来二个WM_CHA奥德赛,可是需求小心的是,新闻WM_KEYDOWN,WM_KEYUP依旧将传递给窗口的回调函数。     
 管理完现在,DispatchMessage函数将把此新闻发送给该音信钦点的窗口中已设定的回调函数。要是新闻是WM_QUIT,则 GetMessage再次回到0,从而退出循环体。应用程序能够运用PostQuitMessage来甘休自身的新闻循环。平时在主窗口的 WM_DESTROY新闻中调用。
 下边大家举叁个科学普及的小例子来声明那个新闻泵的施用:

能够看见Excel hang在NtUserMessageCall()中,经过查询知,SendMessage()内部正是调用NtUserMessageCall()来发送音讯的。

图片 23if (::PeekMessage(&msg, m_hWnd, WM_KEYFIRST,WM_KEYLAST, PM_REMOVE))
图片 24{
图片 25          if (msg.message == WM_KEYDOWN && msg.wParam == VK_ESCAPE)...
图片 26}
图片 27

查阅参数知excel调用NtUserMessageCall()肖似如下:

  这里我们肩负全部的键盘音讯,所以就用WM_KEYFIRST 和 WM_KEYLAST作为参数。最后一个参数可以是PM_NOREMOVE 或者 PM_REMOVE,表示音讯音信是还是不是合宜从音讯队列中去除。                 
   所以这段小代码正是剖断是或不是按下了Esc键,要是是就实行拍卖。

NtUserMessageCall(HWND_BROADCAST, WM_DDE_INITIATE)

窗口进度
 窗口进程是三个用于拍卖全部发送到那一个窗口的新闻的函数。任何叁个窗口类都有叁个窗口进度。同三个类的窗口使用相仿的窗口进度来响应新闻。系统一发布送消息给窗口进程将音信数据作为参数传递给她,音信赶到之后,遵照新闻类型排序举办处理,当中的参数则用来不一样分歧的音讯,窗口进程接纳参数发生合适行为。
 一个窗口过程有毛病忽视消息,借使她不管理,它会将音信传回到执行私下认可的拍卖。窗口进度通过调用DefWindowProc来做这几个处理。窗口进程必须return二个值作为它的音信管理结果。大繁多窗口只处理小片段音信和将此外的经过DefWindowProc传递给系统做暗中同意的拍卖。窗口进度被抱有归属同七个类的窗口分享,能为分裂的窗口管理音信。上边我们来看一下切实可行的实例:

表明excel给全体顶层窗口发送一个WM_DDE_INITIATE消息,可是有窗口未有response

图片 28LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
图片 29{
图片 30 int wmId, wmEvent;
图片 31 PAINTSTRUCT ps;
图片 32 HDC hdc;
图片 33 TCHAR szHello[MAX_LOADSTRING];
图片 34 LoadString(hInst, IDS_HELLO, szHello, MAX_LOADSTRING);
图片 35
图片 36 switch (message) 
图片 37 {
图片 38  case WM_COMMAND:
图片 39         wmId    = LOWORD(wParam); 
图片 40         wmEvent = HIWORD(wParam); 
图片 41         // Parse the menu selections:
图片 42         switch (wmId)
图片 43         {
图片 44          case IDM_ABOUT:
图片 45             DialogBox(hInst, (LPCTSTR)IDD_ABOUTBOX, hWnd, (DLGPROC)About);
图片 46             break;
图片 47          case IDM_EXIT:
图片 48             DestroyWindow(hWnd);
图片 49             break;
图片 50          default:
图片 51             return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
图片 52         }
图片 53   break;
图片 54
图片 55  case WM_PAINT:
图片 56         hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
图片 57         // TODO: Add any drawing code here图片 58
图片 59         RECT rt;
图片 60         GetClientRect(hWnd, &rt);
图片 61         DrawText(hdc, szHello, strlen(szHello), &rt, DT_CENTER);
图片 62         EndPaint(hWnd, &ps);
图片 63         break;
图片 64
图片 65  case WM_DESTROY:
图片 66         PostQuitMessage(0);
图片 67         break;
图片 68  default:
图片 69         return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
图片 70  }
图片 71  return 0;
图片 72}
图片 73

通过可以疑惑是由于console进度在和excel用DDE音信通讯时,console未有响应excel发送的DDE音信,诱致excel hang住

 

 

音讯分流器
  平常的窗口进度是经过叁个switch语句来兑现的,那几个事情很烦,有未有更轻易的不二秘籍吗?有,这正是新闻分流器,利用新闻分流器,我们得以把switch语句分成更加小的函数,每叁个音信都对应一个小函数,那样做的补益正是对音讯更便于处理。
  之所以被称作新闻分流器,正是因为它能够对其他音讯实行疏散。下边大家做一个函数就很通晓了:

3.2 为了验证3.1.1的猜忌,用API Monitor一下ShellExecuteEx

图片 74void MsgCracker(HWND hWnd,int id,HWND hWndCtl,UINT codeNotify)
图片 75{
图片 76      switch(id)
图片 77      {
图片 78     case ID_A:
图片 79                  if(codeNotify==EN_CHANGE)图片 80
图片 81                  break;
图片 82     case ID_B:
图片 83                  if(codeNotify==BN_CLICKED)图片 84
图片 85                  break;
图片 86             图片 87.
图片 88       }
图片 89}
图片 90

3.2.1 依据微软的文书档案可以预知,发送DDE新闻除了WM_DDE_INITIATE和WM_DDE_ACK之外用的都以PostMessage

然后我们更正一下窗口进程:

图片 91LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
图片 92{
图片 93       switch(message)
图片 94      {
图片 95             HANDLE_MSG(hWnd,WM_COMMAND,MsgCracker);
图片 96             HANDLE_MSG(hWnd,WM_DESTROY,MsgCracker);
图片 97           default:
图片 98                    return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
图片 99   }
图片 100  return 0;
图片 101}

在API Monitor中探求一下PostMessage的调用,果然搜到一条

在WindowsX.h中定义了之类的HANDLE_MSG宏:

图片 102

图片 103   #define HANDLE_MSG(hwnd,msg,fn) 
图片 104             switch(msg): return HANDLE_##msg((hwnd),(wParam),(lParam),(fn));

call stack展现实在是ShellExecuteEx所调用

实际上,HANDLE_WM_XXXX都是宏,例如:HANDLE_MSG(hWnd,WM_COMMAND,MsgCracker);将被调换到如下概念:

图片 105

图片 106   #define HANDLE_WM_COMMAND(hwnd,wParam,lParam,fn) 
图片 107             ((fn)((hwnd),(int)(LOWORD(wParam)),(HWND)(lParam),(UINT)HIWORD(wParam)),0L);

消息1000为WM_DDE_EXECUTE,Post窗口句柄为0x00310172。

好了,事情到了这一步,应该全套都晴朗了。
只是,大家发现在windowsx.h里面还会有三个宏:FORWA本田CR-VD_WM_XXXX,我们依然那WM_COMMAND为例,实行解析:

静心到下一个API GetWindowThreadProcessId ( 0x00310172 , 0x0012fb70 ),适逢其时是拿到那么些窗口的pid和tid,查看下参数窗口:

图片 108   #define FORWARD_WM_COMMAND(hwnd, id, hwndCtl, codeNotify, fn) 
图片 109     (void)(fn)((hwnd), WM_COMMAND, MAKEWPARAM((UINT)(id),(UINT)(codeNotify)), (LPARAM)(HWND)(hwndCtl))

那些窗口所属的进度PID = 0xc54,偏巧是excel的进度,表达ShellExecuteEx确实发送了DDE音讯给excel,并且可执发送的新闻的thread正是主线程

据此其实,FO冠道WA奥迪Q5D_WM_XXXX将音信参数进行了双重组织,生成了wParam && lParam,然后调用了小编们定义的函数。

图片 110

日前,我们剖析了新闻的宗旨思论和大旨的函数及用法,接下去,大家将特别商讨消息传递在MFC中的完成。

借助DDE的新闻参数,可以见到wParam就是出殡和下葬音信的窗口,其句柄为2425190 = 0x250166,反向查询知那是ShellExecuteEx创制的”WorkerW”窗口

MFC新闻的管理完成形式
  初看MFC中的种种音信,以至在脑子中坚固的C 的影响,我们可能很当然的就能够想到利用C 的三大特色之后生可畏:虚构机制来促成音信的传递,不过通过剖判,大家见到事情并非想大家想像的那么,在MFC中国国投息是透过风度翩翩种所谓的音信映射机制来管理的。
  为啥吗?在潘爱中华民族解放先锋生翻译的《Visual C 技术底细》(第4版卡塔尔国中付出了详实的因由表达,小编再简单来说叁遍。在CWnd类中山高校约有113个新闻,还会有其余的MFC的类呢,算起来音信太多了,在C 中对前后相继中用到的每一个派生类都要有一个vtable,每一个虚函数在vtable中都要侵占八个4字节大小的进口地址,那样一来,对于种种特定类型的窗口或控件,应用程序都亟需二个440KB大小的表来帮助虚拟音信控件函数。
  假使说下边包车型大巴窗口或控件能够勉强达成的话,那么对于菜单命令音信及按键命令音信呢?因为分歧的应用程序有不一样的菜单和开关,我们怎么管理吧?在MFC 库的这种音信映射系统就制止了选用大的vtable,並且能够在拍卖平常Windows音信的还要处理百端待举的应用程序的吩咐音信。
  说白了,MFC中的音讯机制其实质是一张高大的音讯及其管理函数的大器晚成生龙活虎对应表,然后加上解析管理那张表的行使框架之中的一些主次代码.那样就足以幸免在SDK编制程序中用到的麻烦的CASE语句。

图片 111

MFC的新闻映射的基类CCmdTarget
  假如您想让您的控件能够举行音讯映射,就必须从CCmdTarget类中派生。CCmdTarget类是MFC管理命令新闻的基本功、主旨。MFC为此类设计了不菲分子函数和风度翩翩部分分子数量,基本上是为着解决音信映射难点的,全数响应音信或事件的类都从它派生,例如:应用程序类、框架类、文书档案类、视图类和琳琅满指标控件类等等,还会有许多。
然则这些类里面有2个函数对新闻映射特别主要,三个是静态成员函数DispatchCmdMsg,另二个是虚函数OnCmdMsg。
DispatchCmdMsg特意供MFC内部使用,用来散发Windows新闻。OnCmdMsg用来传递和出殡和安葬消息、更新客商分界面前碰着象的景观。
CCmdTarget对OnCmdMsg的默许完结:在时下命令指标(this所指)的类和基类的音讯映射数组里研究钦赐命令音信的新闻管理函数。
  这里运用设想函数GetMessageMap得到命令指标类的新闻映射入口数组_messageEntries,然后在数组里相称命令消息ID形似、调节通知代码也如出生机勃勃辙的音信映射条款。其中GetMessageMap是设想函数,所以能够明确当前命令目的的确切类。
若是找到了叁个协作的新闻映射条目款项,则采用DispachCmdMsg调用这一个处理函数;
后生可畏经未有找到,则利用_GetBaseMessageMap得到基类的新闻映射数组,查找,直到找到或探索了颇负的基类(到CCmdTarget卡塔尔国截至;
借使最终未有找到,则赶回FASLE。
  各样从CCmdTarget派生的命令指标类都足以覆盖OnCmdMsg,利用它来明确是不是能够拍卖某条命令,如果不可能,就经过调用下一命令目的的 OnCmdMsg,把该命令送给下叁个指令指标处理。经常,派生类覆盖OnCmdMsg时,要调用基类的被遮住的OnCmdMsg。
  在MFC框架中,一些MFC命令指标类隐讳了OnCmdMsg,如框架窗口类隐瞒了该函数,达成了MFC的正统命令新闻发送路线。供给的话,应用程序也足以覆盖OnCmdMsg,改造一个或多少个类中的发送规定,完结与标准框架发送规定分歧的出殡路线。举个例子,在以下情状能够作那样的管理:在要打断发送顺序的类中把命令传给三个非MFC暗中同意对象;在新的非暗许对象中或在可能要传播命令的命令指标中。

图片 112

新闻映射的内容
    通过ClassWizard为我们转移的代码,大家得以看见,新闻映射基本上分为2多数:
    在头文件(.h)中有贰个宏DECLARE_MESSAGE_MAP(),他被放在了类的最终,是多少个public属性的;与之相应的是在贯彻部分(.cpp)扩大了大器晚成章音信映射表,内容如下:
    BEGIN_MESSAGE_MAP(当前类, 当前类的基类)
       //{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)
         音讯的进口项
       //}}AFX_MSG_MAP
   END_MESSAGE_MAP()
   但是仅是这两项还远不足以完结一条新闻,假若叁个消息工作,必得有以下3个部分去协作:
1.在类的概念中投入相应的函数表明;
2.在类的消息映射表中投入相应的新闻映射入口项;
3.在类的落到实处中步入相应的函数体;

 

音讯的拉长
   有了上边的这个只是用作根底,大家接下去就做大家最熟识、最常用的专门的事业:增添音信。MFC音讯的丰盛首要有2种方法:自动/手动,大家就以那2种办法为例,说一下怎样增多音信。
   1、利用Class Wizard完结机关抬高
      在菜单中接受View-->Class Wizard,也足以用单击鼠标右键,采取Class Wizard,相通可以激活Class Wizard。选取Message Map标签,从Class name组合框中甄选大家想要增多音信的类。在Object IDs列表框中,接纳类的称谓。当时, Messages列表框彰显此类的大部(若不是任何的话)可重载成员函数和窗口音讯。类重载展现在列表的上部,以实际假形成员函数的大大小小写字母来表示。别的为窗口音讯,以大写字母现身,描述了实在窗口所能响应的音信ID。选中大家向增多的信息,单击Add Function开关,Class Wizard自动将该音信增添进去。
      不常候,大家想要增加的新闻本应有出今后Message列表中,可是正是找不到,怎么做?不要心急,大家得以接收Class Wizard上Class Info标签以恢宏消息列表。在该页中,找到Message Filter组合框,通过它能够更改首页中Messages列表框中的选项。这里,我们选拔Window,进而展现全部的窗口消息,生机勃勃把状态下,你想要增添的音讯就可以在Message列表框中现身了,假如还并没有,那就接着往下看:)

3.2.2 为了验证3.2.1的定论,在PostMessageW上下断点追踪一下

   2、手动地加上海消防息管理函数
    假设在Messages列表框中依然看不到我们想要的音信,那么该新闻大概是被系统忽视掉或许是您自身创设的,在这里种场地下,就务须协调手工业加多。依照我们近日所说的消息职业的3个零部件,大家各种实行拍卖:
      1) 在类的. h文件中增进管理函数的扬言,紧接在//}}AFX_MSG行之后加盟注明,注意:一定要以afx_msg开头。
     常常,增加管理函数申明的最佳的地点是源代码中Class Wizard维护的表下边,可是在它标识其世界的{{}}括弧外面。那几个括弧中的任何事物都将会被Class Wizard销毁。
      2) 接着,在顾客类的.cpp文件中找到//}}AFX_MSG_MAP行,紧接在它之后加盟音讯入口项。相符,也是坐落{ {} }的外围
      3) 最终,在该公文中增添音讯管理函数的实体。

图片 113

 

翻开一下buff的地点:

 

图片 114

消息范围

说 明

0 ~ WM_USER – 1

系统消息

WM_USER ~ 0x7FFF

自定义窗口类整数消息

WM_APP ~ 0xBFFF

应用程序自定义消息

0xC000 ~ 0xFFFF

应用程序字符串消息

> 0xFFFF

为以后系统应用保留

正好正是打开test.iqy的授命,表明ShellExecuteEx就是先创设了excel的历程,然后发送test.iqy的公文命令给excel展开。

表A-2  常用Windows消息

 

消息名称

说  明

WM_NULL 

0x0000

空消息,此消息将被接收窗口忽略

WM_CREATE 

0x0001

应用程序创建一个窗口

WM_DESTROY

0x0002

一个窗口被销毁

WM_MOVE

0x0003

移动一个窗口

WM_SIZE

0x0005

改变一个窗口的大小

WM_ACTIVATE

0x0006

一个窗口被激活或失去激活状态

WM_SETFOCUS

0x0007

获得焦点后

WM_KILLFOCUS

0x0008

失去焦点

WM_ENABLE

0x000A

应用程序Enable状态改变时产生

WM_SETREDRAW

0x000B

设置窗口是否能重画

WM_SETTEXT

0x000C

应用程序发送此消息来设置一个窗口的文本

WM_GETTEXT

0x000D

应用程序发送此消息来复制对应窗口的文本到缓冲区

WM_GETTEXTLENGTH

0x000E

得到与一个窗口有关的文本的长度(不包含空字符)

WM_PAINT

0x000F

要求一个窗口重绘自己

WM_CLOSE

0x0010

当一个窗口或应用程序要关闭时发送一个信号

WM_QUERYENDSESSION

0x0011

用户选择结束对话框或应用程序自己调用ExitWindows()函数

WM_QUIT

0x0012

用来结束程序运行或应用程序调用Postquitmessage()函数来产生此消息

WM_QUERYOPEN

0x0013

当用户窗口恢复以前的大小位置时,把此消息发送给某个图标

WM_ERASEBKGND

0x0014

当窗口背景必须被擦除时(例如在窗口改变大小时)

WM_SYSCOLORCHANGE

0x0015

当系统颜色改变时,发送此消息给所有顶级窗口

WM_ENDSESSION

0x0016

当系统进程发出WM_QUERYENDSESSION消息后,此消息发送给应用程序

WM_SHOWWINDOW

0x0018

当隐藏或显示窗口是发送此消息给这个窗口

WM_ACTIVATEAPP

0x001C

当某个窗口将被激活时,将被激活窗口和当前活动(即将失去激活)窗口会收到此消息,发此消息给应用程序哪个窗口是激活的,哪个是非激活的

WM_FONTCHANGE

0x001D

当系统的字体资源库变化时发送此消息给所有顶级窗口

WM_TIMECHANGE

0x001E

当系统的时间变化时发送此消息给所有顶级窗口

WM_CANCELMODE

0x001F

发送此消息来取消某种正在进行的操作

WM_SETCURSOR

0x0020

如果鼠标引起光标在某个窗口中移动且鼠标输入没有被捕获时,发消息给该窗口

WM_MOUSEACTIVATE

0x0021

当光标在某个非激活的窗口中而用户正按着鼠标的某个键发送此消息给当前窗口

WM_CHILDACTIVATE

0x0022

发送此消息给MDI子窗口当用户点击此窗口的标题栏,或当窗口被激活、移动、改变大小

WM_QUEUESYNC

0x0023

此消息由基于计算机的训练程序发送,通过WH_JOURNALPALYBACK的Hook程序分离出用户输入消息

WM_GETMINMAXINFO

0x0024

当窗口要将要改变大小或位置时,发送此消息给该窗口

WM_PAINTICON

0x0026

当窗口图标将要被重绘时,发送此消息给该窗口

WM_ICONERASEBKGND

0x0027

在一个最小化窗口的图标在重绘前,当图标背景必须被重绘时,发送此消息给该窗口

WM_NEXTDLGCTL

0x0028

发送此消息给一个对话框程序以更改焦点位置

WM_SPOOLERSTATUS

0x002A

当打印管理列队增加或减少一条作业时发出此消息

WM_DRAWITEM

0x002B

当Button,ComboBox,Listbox,Menu控件的外观改变时,发送此消息给这些控件的所有者

WM_MEASUREITEM

0x002C

当Button,ComboBox,list box,ListView,Menu 项被创建时,发送此消息给控件的所有者

WM_DELETEITEM

0x002D

当ListBox 或 ComboBox 被销毁或当某些项通过发送LB_DELETESTRING、LB_RESETCONTENT、 CB_DELETESTRING、CB_RESETCONTENT 消息被删除时,发送此消息给控件的所有者

WM_VKEYTOITEM

0x002E

一个具有LBS_WANTKEYBOARDINPUT风格的ListBox控件发送此消息给它的所有者,以此来响应WM_KEYDOWN消息

WM_CHARTOITEM

0x002F

一个具有LBS_WANTKEYBOARDINPUT风格的ListBox控件发送此消息给它的所有者,以此来响应WM_CHAR消息

WM_SETFONT

0x0030

应用程序绘制控件时,发送此消息得到以何种字体绘制控件中的文本

WM_GETFONT

0x0031

应用程序发送此消息得到当前控件绘制文本的字体

WM_SETHOTKEY

0x0032

应用程序发送此消息让一个窗口与一个热键相关联

WM_GETHOTKEY

0x0033

应用程序发送此消息来判断热键与某个窗口是否有关联

WM_QUERYDRAGICON

0x0037

此消息发送给最小化窗口,当此窗口将要被拖放而它的类中没有定义图标,应用程序就返回一个图标或光标的句柄,当用户拖放图标时系统显示这个图标或光标

WM_COMPAREITEM

0x0039

发送此消息来判定ComboBox或ListBox新增加的项的相对位置

WM_COMPACTING

0x0041

显示内存已经很少了

WM_WINDOWPOSCHANGING

0x0046

当调用SetWindowPos()函数改变窗口的大小和位置后,发送此消息给该窗口

WM_POWER

0x0048

当系统将进入挂起状态时发送此消息给所有进程

WM_COPYDATA

0x004A

当一个应用程序传递数据给另一个应用程序时发送此消息

WM_CANCELJOURNAL

0x004B

当某个用户取消程序日志激活状态,发送此消息给应用程序

WM_NOTIFY

0x004E

当某个控件的某个事件已经发生或这个控件需要得到一些信息时,发送此消息给它的父窗口

WM_INPUTLANGCHANGEREQUEST

0x0050

当用户选择某种输入语言,或输入语言的热键改变

WM_INPUTLANGCHANGE

0x0051

当应用程序输入语言改变后发送此消息给受影响的最顶级窗口

WM_TCARD

0x0052

当应用程序已经初始化Windows帮助例程时发送此消息给应用程序

WM_HELP

0x0053

当用户按下了F1,如果某个菜单是激活的,就发送此消息给此窗口关联的菜单,否则就发送给有焦点的窗口,如果当前都没有焦点,就把此消息发送给当前激活的窗口

WM_USERCHANGED

0x0054

当用户已经登录或退出后发送此消息给所有的窗口,当用户登录或退出时系统更新用户的具体设置信息,在用户更新设置时系统马上发送此消息

WM_NOTIFYFORMAT

0x0055

公用控件和它们的父窗口通过此消息来判断在WM_NOTIFY消息中是使用ANSI还是UNICODE形式的结构,使用此控件能使某个控件与它的父控件进行相互通信

WM_CONTEXTMENU

0x007B

当用户在某个窗口中点击右键,则发送此消息给该窗口

WM_STYLECHANGING

0x007C

当将要调用SetWindowLong()函数窗口的一个或多个风格时,发送此消息给该窗口

WM_STYLECHANGED

0x007D

当调用SetWindowLong()函数改变了窗口的一个或多个风格后,发送此消息给该窗口

WM_DISPLAYCHANGE

0x007E

当显示器的分辨率改变后发送此消息给所有的窗口

WM_GETICON

0x007F

发送此消息给某个窗口,返回与某个窗口有关联的大图标或小图标的句柄

WM_SETICON

0x0080

应用程序发送此消息让一个新的大图标或小图标与某个窗口关联

WM_NCCREATE

0x0081

当某个窗口第一次被创建时,此消息在WM_CREATE消息被发送前发送

WM_NCDESTROY

0x0082

此消息通知某个窗口,正在销毁非客户区

WM_NCCALCSIZE

0x0083

当计算某个窗口的客户区大小和位置时发送此消息

WM_NCHITTEST

0x0084

移动鼠标,按住或释放鼠标时产生此消息

WM_NCPAINT

0x0085

当某个窗口的框架必须被绘制时,应用程序发送此消息给该窗口

WM_NCACTIVATE

0x0086

通过改变某个窗口的非客户区来表示窗口是处于激活还是非激活状态时,此消息被发送给该窗口

WM_NCMOUSEMOVE

0x00A0

当光标在窗口的非客户区(窗口标题栏及边框)内移动时发送此消息给该窗口

WM_NCLBUTTONDOWN

0x00A1

当光标在窗口的非客户区并按下鼠标左键时发送此消息

WM_NCLBUTTONUP

0x00A2

当光标在窗口的非客户区并释放鼠标左键时发送此消息

WM_NCLBUTTONDBLCLK

0x00A3

当光标在窗口的非客户区并双击鼠标左键时发送此消息

WM_NCRBUTTONDOWN

0x00A4

当光标在窗口的非客户区并按下鼠标右键时发送此消息

WM_NCRBUTTONUP

0x00A5

当光标在窗口的非客户区并释放鼠标右键时发送此消息

WM_NCRBUTTONDBLCLK

0x00A6

当光标在窗口的非客户区并双击鼠标右键时发送此消息

WM_NCMBUTTONDOWN

0x00A7

当光标在窗口的非客户区并按下鼠标中键时发送此消息

WM_NCMBUTTONUP

0x00A8

当光标在窗口的非客户区并释放鼠标中键时发送此消息

WM_NCMBUTTONDBLCL

0x00A9

当光标在窗口的非客户区并双击鼠标中键时发送此消息

WM_KEYDOWN

0x0100

按下一个非系统键(按下键时未按下“ALT”键)

WM_KEYUP

0x0101

释放一个非系统键

WM_CHAR

0x0102

按下某键,当TranslateMessage()转发WM_KEYDOWN后发送本消息

WM_DEADCHAR

0x0103

释放某键,当TranslateMessage()转发WM_KEYUP后发送本消息

WM_SYSKEYDOWN

0x0104

当按住ALT键同时按下其他键时发送此消息给拥有键盘焦点的窗口

WM_SYSKEYUP

0x0105

当释放一个键同时按住ALT键时发送此消息给拥有键盘焦点的窗口

WM_SYSCHAR

0x0106

当TranslateMessage()转发WM_SYSKEYDOWN后发送此消息给拥有键盘焦点的窗口

WM_SYSDEADCHAR

0x0107

当TranslateMessage()转发WM_SYSKEYUP后发送此消息给拥有键盘焦点的窗口

WM_INITDIALOG

0x0110

在被显示前发送此消息对话框,通常用此消息初始化控件和执行其他任务

WM_COMMAND

0x0111

选择窗口菜单项或某个控件发送一条消息给它的父窗口或按下一个快捷键时产生此消息

WM_SYSCOMMAND

0x0112

选择窗口菜单项或选择最大化或最小化时,发送此消息给该窗口

WM_TIMER

0x0113

发生了定时器事件

WM_HSCROLL

0x0114

当窗口水平滚动条产生一个滚动事件时发送此消息给该窗口和滚动条的所有者

WM_VSCROLL

0x0115

当窗口垂直滚动条产生一个滚动事件时发送此消息给该窗口和滚动条的所有者

WM_INITMENU

0x0116

当一个菜单将要被激活时发送此消息,它发生在按下菜单项或按下菜单快捷键时,它允许程序在显示前更改菜单

WM_INITMENUPOPUP

0x0117

当一个下拉菜单或子菜单将要被激活时发送此消息,它允许显示前在修改菜单而不必更改整个菜单

WM_MENUSELECT

0x011F

选择一条菜单项时发送此消息给菜单的所有者(一般是窗口)

WM_MENUCHAR

0x0120

当菜单已被激活且用户按下了某个键(非快捷键),发送此消息给菜单的所有者

WM_ENTERIDLE

0x0121

当一个有模式对话框或菜单进入空闲状态时发送此消息给它的所有者,空闲状态指在处理完一条或几条先前的消息后,消息列队为空

WM_MENURBUTTONUP

0x0122

当光标位于菜单项上时,释放鼠标右键产生此消息

WM_MENUDRAG

0x0123

当拖动菜单项时,发送此消息给拖放菜单的所有者

WM_MENUGETOBJECT

0x0124

当光标移入菜单项或者从菜单项中心移到菜单项顶部或底部时,发送此消息给拖放菜单的所有者

WM_UNINITMENUPOPUP

0x0125

当下拉菜单或者子菜单被销毁时产生此消息

WM_MENUCOMMAND

0x0126

当用户选择菜单项时产生此消息

WM_CHANGEUISTATE

0x0127

应用程序发送此消息表明用户界面(UI)状态应当被改变

WM_UPDATEUISTATE

0x0128

应用程序发送此消息改变指定窗口及其子窗口的用户界面(UI)状态

WM_QUERYUISTATE

0x0129

应用程序发送此消息得到某个窗口的用户界面(UI)状态

WM_CTLCOLORMSGBOX

0x0132

绘制消息框前发送此消息给它的父窗口,通过响应这条消息,父窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置消息框的文本和背景颜色

WM_CTLCOLOREDIT

0x0133

绘制编辑型控件前发送此消息给它的父窗口,可用来设置编辑框的文本和背景颜色

WM_CTLCOLORLISTBOX

0x0134

绘制列表框控件前发送此消息给它的父窗口,可用来设置编辑框的文本和背景颜色

WM_CTLCOLORBTN

0x0135

绘制按钮控件前发送此消息给它的父窗口,可用来设置编辑框的文本和背景颜色

WM_CTLCOLORDLG

0x0136

绘制对话框前发送此消息给它的父窗口,可用来设置编辑框的文本和背景颜色

WM_CTLCOLORSCROLLBAR

0x0137

绘制滚动条控件前发送此消息给它的父窗口,可用来设置滚动条控件的文本和背景颜色

WM_CTLCOLORSTATIC

0x0138

绘制静态控件前发送此消息给它的父窗口,可用来设置静态控件的文本和背景颜色

WM_MOUSEMOVE

0x0200

鼠标移动

WM_LBUTTONDOWN

0x0201

按下鼠标左键

WM_LBUTTONUP

0x0202

释放鼠标左键

WM_LBUTTONDBLCLK

0x0203

双击鼠标左键

WM_RBUTTONDOWN

0x0204

按下鼠标右键

WM_RBUTTONUP

0x0205

释放鼠标右键

WM_RBUTTONDBLCLK

0x0206

双击鼠标右键

WM_MBUTTONDOWN

0x0207

按下鼠标中键

WM_MBUTTONUP

0x0208

释放鼠标中键

WM_MBUTTONDBLCLK

0x0209

双击鼠标中键

WM_MOUSEWHEEL

0x020A

当鼠标滚轮转动时发送此消息给当前获得焦点的窗口

WM_PARENTNOTIFY

0x0210

当MDI子窗口被创建或被销毁,或当光标位于子窗口上且用户按了一下鼠标键时,发送此消息给它的父窗口

WM_ENTERMENULOOP

0x0211

发送此消息通知应用程序的主窗口进程已经进入了菜单模式循环

WM_EXITMENULOOP

0x0212

发送此消息通知应用程序的主窗口进程已经退出了菜单模式循环

WM_SIZING

0x0214

调整窗口大小时发送此消息给窗口,通过此消息应用程序可以监视或修改窗口大小和位置

WM_CAPTURECHANGED

0x0215

当窗口设定为不捕获鼠标事件时,发送此消息给该窗口

WM_MOVING

0x0216

移动窗口时发送此消息给窗口,通过此消息应用程序可以监视或修改窗口大小和位置

WM_POWERBROADCAST

0x0218

发送此消息给应用程序通知它有关电源管理事件

WM_DEVICECHANGE

0x0219

当设备的硬件配置改变时发送此消息给应用程序或设备驱动程序

WM_MDICREATE

0x0220

应用程序发送此消息给多文档的客户窗口来创建一个MDI 子窗口

WM_MDIDESTROY

0x0221

应用程序发送此消息给多文档的客户窗口来关闭一个MDI 子窗口

WM_MDIACTIVATE

0x0222

应用程序发送此消息给多文档的客户窗口通知客户窗口激活另一个MDI子窗口,当客户窗口收到此消息后,它发出WM_MDIACTIVE消息给MDI子窗口(未激活)来激活它

WM_MDIRESTORE

0x0223

应用程序发送此消息给MDI客户窗口通知子窗口恢复到原来大小

WM_MDINEXT

0x0224

应用程序发送此消息给MDI客户窗口激活下一个或前一个窗口

WM_MDIMAXIMIZE

0x0225

应用程序发送此消息给MDI客户窗口以最大化一个MDI子窗口

WM_MDITILE

0x0226

应用程序发送此消息给MDI客户窗口以平铺方式重新排列所有MDI子窗口

WM_MDICASCADE

0x0227

应用程序发送此消息给MDI客户窗口以层叠方式重新排列所有MDI子窗口

WM_MDIICONARRANGE

0x0228

应用程序发送此消息给MDI客户窗口重新排列所有最小化的MDI子窗口

WM_MDIGETACTIVE

0x0229

应用程序发送此消息给MDI客户窗口以找到激活的子窗口的句柄

WM_MDISETMENU

0x0230

应用程序发送此消息给MDI客户窗口用MDI菜单代替子窗口的菜单

WM_ENTERSIZEMOVE

0x0231

当窗口进入移动或改变大小模式循环时,发送此消息给该窗口

WM_EXITSIZEMOVE

0x0232

当窗口退出移动或改变大小模式循环时,发送此消息给该窗口

WM_DROPFILES

0x0233

当用户在应用程序窗口中拖动某个文件时,产生此消息

WM_MDIREFRESHMENU

0x0234

应用程序发送此消息给MDI客户窗口以刷新窗口菜单

WM_MOUSEHOVER

0x02A1

当光标在窗口客户区悬停超过TrackMouseEvent()指定的时间时,发送此消息给该窗口

WM_MOUSELEAVE

0x02A3

当光标离开窗口客户区超过TrackMouseEvent()指定的时间时,发送此消息给该窗口

WM_CUT

0x0300

应用程序发送此消息给一个编辑框或ComboBox以删除当前选择的文本

WM_COPY

0x0301

应用程序发送此消息给一个编辑框或ComboBox以复制当前选择的文本到剪贴板

WM_PASTE 

0x0302

应用程序发送此消息给一个编辑框或ComboBox以从剪贴板中得到数据

WM_CLEAR

0x0303

应用程序发送此消息给一个编辑框或ComboBox以清除当前选择的内容

WM_UNDO

0x0304

应用程序发送此消息给一个编辑框或ComboBox以撤消最后一次操作

WM_DESTROYCLIPBOARD

0x0307

当调用EmptyClipboard()清空剪贴板时,发送此消息给剪贴板所有者

WM_DRAWCLIPBOARD

0x0308

当剪贴板的内容变化时发送此消息给剪贴板观察链中的第一个窗口,它允许用剪贴板观察窗口来显示剪贴板的新内容

WM_PAINTCLIPBOARD

0x0309

当剪贴板包含CF_OWNERDIPLAY格式的数据且剪贴板观察窗口的客户区需要重绘时,发送此消息给剪贴板所有者

WM_VSCROLLCLIPBOARD

0x030A

当剪贴板包含CF_OWNERDIPLAY格式的数据且剪贴板观察窗口发生垂直滚动条事件时,剪贴板观察窗口发送此消息给剪贴板所有者

WM_SIZECLIPBOARD

0x030B

当剪贴板包含CF_OWNERDIPLAY格式的数据且剪贴板观察窗口的客户区域的大小已经改变时,剪贴板观察窗口发送此消息给剪贴板的所有者

WM_ASKCBFORMATNAME

0x030C

剪贴板观察窗口发送此消息给剪贴板所有者以获得CF_OWNERDISPLAY剪贴板格式的名字

WM_CHANGECBCHAIN

0x030D

当一个窗口从剪贴板观察链中移去时发送此消息给剪贴板观察链中的第一个窗口

WM_HSCROLLCLIPBOARD

0x030E

当剪贴板包含CF_OWNERDIPLAY格式的数据且剪贴板观察窗口发生水平滚动条事件时,剪贴板观察窗口发送此消息给剪贴板所有者

WM_QUERYNEWPALETTE

0x030F

发送此消息给将要获得键盘焦点的窗口,此消息使窗口在获得焦点时同时有机会实现它的逻辑调色板

WM_PALETTEISCHANGING

0x0310

应用程序将要实现它的逻辑调色板时发送此消息通知所有应用程序

WM_PALETTECHANGED

0x0311

获得焦点的窗口实现它的逻辑调色板后发送此消息给所有顶级并重叠的窗口,以此

来改变系统调色板

WM_HOTKEY

0x0312

当用户按下由RegisterHotKey()注册的热键时产生此消息

WM_PRINT

0x0317

应用程序发送此消息给窗口,要求窗口在指定设备环境中绘制自己,一般情况下是打印机设备环境

WM_PRINTCLIENT

0x0318

应用程序发送此消息给窗口,要求窗口在指定设备环境中绘制窗口客户区,一般情况下是打印机设备环境

WM_APP

0x8000

帮助用户自定义消息,自定义消息可以为WM_APP X,X为正整数

WM_USER

0x0400

帮助用户自定义消息,自定义消息可以为WM_USER X,X为正整数

3.3 总结

  表A-3  公告音讯-按键

1> ShellExecuteEx张开test.iqy的时先创造excel进程

消息名称

说 明

BN_CLICKED

单击按钮

BN_DISABLE

按钮被禁止

BN_DOUBLECLICKED

双击按钮

BN_HILITE

加亮按钮

BN_PAINT

按钮应当重画

BN_UNHILITE

加亮应当去掉

2> 然后创设贰个"WorkerW"的窗口用于DDE通讯

表A-4  文告新闻-组合框

3> Post WM_DDE_EXECUTE给excel,告知展开test.iqy的吩咐

消息名称

说 明

CBN_CLOSEUP

组合框的列表框被关闭

CBN_DBLCLK

用户双击了一个字符串

CBN_DROPDOWN

组合框的列表框被拉下

CBN_EDITCHANGE

用户修改了组合框中的文本

CBN_EDITUPDATE

组合框内的文本即将更新

CBN_ERRSPACE

组合框内存不足

CBN_KILLFOCUS

组合框失去输入焦点

CBN_SELCHANGE

在组合框中选择了一项

CBN_SELENDCANCEL

用户的选择将被忽略

CBN_SELENDOK

用户的选择将被执行

CBN_SETFOCUS

组合框获得输入焦点

4> ShellExecuteEx推行完成,但并不destroy "WorkerW"窗口

表A-5  文告消息-编辑框

5> excel收到WM_DDE_EXECUTE音信后会广播WM_DDE_INITIATE音讯,"WorkerW"窗口所在的console进度由于未有概念新闻管理函数,ShellExecuteEx定义的"WorkerW"窗口音讯管理函数得不到CPU推行机会,招致不会response该消息,进而引致excel hang住

消息名称

说 明

EN_CHANGE

编辑框中的文本己更新

EN_ERRSPACE

编辑框内存不足

EN_HSCROLL

用户点击了水平滚动条

EN_KILLFOCUS

编辑框失去输入焦点

EN_MAXTEXT

插入的内容被截断

EN_SETFOCUS

编辑框获得输入焦点

EN_UPDATE

编辑框中的文本将要更新

EN_VSCROLL

用户点击了垂直滚动条

恍如,大家能够创制二个带窗口的主次,运行后将其挂起,此时,尽管直接双击张开test.iqy也会hang住。

表A-6  公告消息-列表框

 

消息名称

说 明

LBN_DBLCLK

用户双击了一项

LBN_ERRSPACE

列表框内存不足

LBN_KILLFOCUS

列表框正在失去输入焦点

LBN_SELCANCEL

用户选择被取消

LBN_SELCHANGE

用户选择将改变

LBN_SETFOCUS

列表框获得输入焦点

4. 怎么双击展开excel不会hang住

Windows音信大全

因为双击展开实际是用explorer.exe张开,而explorer.exe是有窗口的,能够健康的收受管理WM_DDE_INITIATE消息

  Windows是生龙活虎音讯(Message卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎驱动式系统,Windows音信提供了应用程序与应用程序之间、应用程序与Windows系统之间展开广播发表的手腕。应用程序要贯彻的法力由音讯来触发,并靠对音讯的响应和处理来变成。Windows系统中有三种音信队列,后生可畏种是系统音讯队列,另风度翩翩种是应用程序音信队列。Computer的装有输入设备由 Windows监察和控制,当二个平地风波时有爆发时,Windows先将输入的新闻归入系统消息队列中,然后再将输入的消息拷贝到相应的应用程序队列中,应用程序中的新闻循环从它的消息队列中搜索每三个音讯并发送给相应的窗口函数中。二个轩然大波的发生,抵达管理它的窗口函数必需经验上述进程。值得注意的是音讯的非超越性,即无论事件的急与缓,总是按到达的次序排队(一些种类音讯除了这一个之外),那就使得一些外界实时事件只怕得不到当下的管理。

 

  由于Windows本人是由消息使得的,举三个例证来注明这么些主题素材。展开记事本程序,该程序有二个File菜单,那么,在运转该应用程序的时候,即使客商单击了File菜单里New命令时,这几个动作将被Windows (并不是应用程序本人!卡塔尔所捕获,Windows经过解析获悉那些动作应该由地点所说的可怜应用程序去管理,既然是如此,Windows就发送了个名称叫WM_COMMAND的信息给应用程序,该音讯所蕴含音信报告应用程序:"客商单击了New菜单",应用程序得到消息那生机勃勃音信随后,采用对应的动作来响应它,这一个历程称为音信处理。Windows为每三个应用程序(确切地说是每二个线程)维护了相应的音讯队列,应用程序的天职就是不停的从它的音信队列中拿走音讯,解析新闻和拍卖讯息,直到一条吸收名称叫WM_QUIT信息截至,这么些进程常常是由大器晚成种叫做音信循环的程序结构来落实的。

5. 为什么win7上不会有那样的题目

  消息小编是充作一个记录传递给应用程序的,这几个记录中包含了新闻的等级次序以至任何消息。比方,对于单击鼠标所发生的音信的话,那个记录中带有了单击鼠标时的坐标。那个记录类型叫做T M s g,它在Wi n d o w s单元中是如此声明的:

5.1 在API Monitor中看下PostMessageW

type

图片 115

TMsg = packedrecord

专一到win7下PostMessageW是用的线程2调用的,搜一下线程创制API CreateThread

hwnd: HWND / /窗口句柄

图片 116

message: UINT / /音信常量标记符

可以预知是ShellExecuteEx内部创建的线程,所以win7上ShellExecuteEx创建了三个线程特地用来管理和excel的DDE音讯通讯,那样就能够符合规律的选用途理excel发过来的WM_DDE_INITIATE消息了

wParam: WPA Tucson AM  // 三14人音信的特定附加音讯

lParam: LPA ENCORE AM  // 30人音信的一定附加音讯

time: DWOEnclaveD / /音信成立时的小时

pt: TPoint / /新闻成立时的鼠标地方

end

 

新闻中有怎样?

是或不是感到贰个新闻记录中的消息像日语同样?假诺是那样,那么看大器晚成看上边的解释:

hwnd 三十几人的窗口句柄。窗口能够是别的类型的显示屏对象,因为Win32能力所能达到保险大多数可视对象的句柄(窗口、对话框、开关、编辑框等)。

message 用于区分其余音讯的常量值,这一个常量能够是Windows单元中预约义的常量,也得以是自定义的常量。

wParam 常常是叁个与音信有关的常量值,也恐怕是窗口或控件的句柄。

lParam 平日是三个照准内部存款和储蓄器中多少的指针。由于WParm、lParam和Pointer都是32个人的,由此,它们之间能够相互转变。

 

WM_NULL = 0

WM_CREATE = 1

应用程序创制一个窗口

WM_DESTROY = 2

四个窗口被销毁

WM_MOVE = 3

移动二个窗口

WM_SIZE = 5

退换一个窗口的高低

WM_ACTIVATE = 6

四个窗口被激活或失去激活状态;

WM_SETFOCUS = 7

得到大旨后

WM_KILLFOCUS = 8

错失大旨

WM_ENABLE = 10

改变enable状态

WM_SETREDRAW = 11

安装窗口是或不是能重画

WM_SETTEXT = 12

应用程序发送此音信来设置八个窗口的公文

WM_GETTEXT = 13

应用程序发送此音讯来复制对应窗口的文本到缓冲区

WM_GETTEXTLENGTH =14

获得与三个窗口有关的文书的尺寸(不含有空字符卡塔 尔(英语:State of Qatar)

WM_PAINT = 15

渴求二个窗口重画本身

WM_CLOSE = 16

当二个窗口或应用程序要关门时发送贰个功率信号

WM_QUERYENDSESSION= 17

当客商选取甘休对话框或程序自身调用ExitWindows函数

WM_QUIT = 18

用来结束程序运维或当程序调用postquitmessage函数

WM_QUERYOPEN = 19

当客户窗口复苏原先的高低地方时,把此信息发送给有个别Logo

WM_ERASEBKGND = 20

当窗口背景必须被擦除时(例在窗口修改大小时卡塔尔国

WM_SYSCOLORCHANGE =21

当系统颜色改换时,发送此新闻给具有拔尖窗口

WM_ENDSESSION = 22

当系统经过发生WM_QUE中华VYENDSESSION消息后,此音讯发送给应用程序,

通报它对话是或不是终止

WM_SYSTEMERROR = 23

WM_SHOWWINDOW = 24

当隐瞒或突显窗口是出殡和下葬此音信给这一个窗口

WM_ACTIVATEAPP = 28

发此新闻给应用程序哪个窗口是激活的,哪个是非激活的;

WM_FONTCHANGE = 29

当系统的书体能源库变化时发送此音信给持有拔尖窗口

WM_TIMECHANGE = 30

当系统的小时转移时发送此消息给持有一级窗口

WM_CANCELMODE = 31

发送此音信来撤废某种正在扩充的摸态(操作卡塔 尔(英语:State of Qatar)

WM_SETCURSOR = 32

倘诺鼠标引起光标在某些窗口中活动且鼠标输入未有被擒获时,就发新闻给某些窗口

WM_MOUSEACTIVATE =33

当光标在某个非激活的窗口中而顾客正按着鼠标的某些键发送此消息给当下窗口

WM_CHILDACTIVATE =34

出殡此音信给MDI子窗口当顾客点击此窗口的标题栏,或当窗口被激活,移动,改换大小

WM_QUEUESYNC = 35

此新闻由基于Computer的教练程序发送,通过WH_JOURNALPALYBACK的hook程序

分别出客户输入新闻

WM_GETMINMAXINFO =36

此音讯发送给窗口当它就要改造大小或岗位;

WM_PAINTICON = 38

发送给最小化窗口当它Logo就要被重画

WM_ICONERASEBKGND =39

此音信发送给有个别最小化窗口,仅当它在美术标前它的背景必得被重画

WM_NEXTDLGCTL = 40

发送此新闻给二个会话框程序去改造核心地方

WM_SPOOLERSTATUS =42

每当打字与印刷管理列队扩展或调减一条作业时爆发此新闻

WM_DRAWITEM = 43

当button,combobox,listbox,menu的可视外观改造时发送

此音讯给这么些空件的主人

WM_MEASUREITEM = 44

当button, combo box, list box, list view control, or menu item 被创立时

出殡此音信给控件的持有者

WM_DELETEITEM = 45

当the list box 或 combo box 被销毁 或 当 某个项被去除通过LB_DELETESTRING,LB_RESETCONTENT, CB_DELETESTRING, or CB_RESETCONTENT 消息

WM_VKEYTOITEM = 46

此音讯有四个LBS_WANTKEYBOA凯雷德DINPUT风格的发生给它的主人来响应WM_KEYDOWN消息

WM_CHARTOITEM = 47

此消息由一个LBS_WANTKEYBOA瑞鹰DINPUT风格的列表框发送给他的持有者来响应WM_CHAR消息

WM_SETFONT = 48

当绘制文本时前后相继发送此新闻拿到控件要用的颜料

WM_GETFONT = 49

应用程序发送此音信取安妥前控件绘制文本的书体

WM_SETHOTKEY = 50

应用程序发送此音讯让二个窗口与一个热键相关连

WM_GETHOTKEY = 51

应用程序发送此新闻来判定热键与有些窗口是或不是有关联

WM_QUERYDRAGICON =55

此音信发送给最小化窗口,当此窗口将在被拖放而它的类中平素不定义Logo,应用程序能

回去二个Logo或光标的句柄,当客商拖放图标时系统展现那几个Logo或光标

WM_COMPAREITEM = 57

发送此音讯来剖断combobox或listbox新添的项的相对地方

WM_GETOBJECT = 61

WM_COMPACTING = 65

显示内部存款和储蓄器已经超级少了

WM_WINDOWPOSCHANGING= 70

发送此音信给这些窗口的深浅和岗位将要被改变时,来调用setwindowpos函数或其余窗口管理函数

WM_WINDOWPOSCHANGED= 71

出殡此音信给那些窗口的大大小小和任务已经被改换时,来调用setwindowpos函数或别的窗口管理函数

WM_POWER = 72(适用于16位的windows)

当系统就要进入暂停状态时发送此音讯

WM_COPYDATA = 74

当三个应用程序传递数据给另一个应用程序时发送此音信

WM_CANCELJOURNAL =75

当有些客商撤消程序日志激活状态,提交此新闻给程序

WM_NOTIFY = 78

当有些控件的某部事件早已发生或其大器晚成控件供给得到部分新闻时,发送此消息给它的父窗口

WM_INPUTLANGCHANGEREQUEST= 80

当顾客筛选某种输入语言,或输入语言的热键改动

WM_INPUTLANGCHANGE= 81

当平台现场意气风发度被转移后发送此新闻给受影响的最拔尖窗口

WM_TCARD = 82

当程序已经初始化windows帮忙例程时发送此新闻给应用程序

WM_HELP = 83

此消息呈现顾客按下了F1,如若有个别菜单是激活的,就发送此新闻个此窗口关联的菜系,不然就

发送给有关键的窗口,假设当前都没有标准,就把此消息发送给当前激活的窗口

WM_USERCHANGED = 84

当顾客已经登录或退出后发送此新闻给持有的窗口,当顾客登录或抽离时系统创新客户的具体

安装音信,在顾客更新设置时系统当下发送此音信;

WM_NOTIFYFORMAT =85

公用控件,自定义控件和她俩的父窗口通过此新闻来剖断控件是接纳ANSI依然UNICODE结构

在WM_NOTIFY音讯,使用此控件能使有些控件与它的父控件之间开展人机联作通讯

WM_CONTEXTMENU =123

当顾客有些窗口中式茶食击了瞬间右键就发送此消息给这几个窗口

WM_STYLECHANGING =124

当调用SETWINDOWLONG函数将在退换八个或三个窗口的品格时发送此音信给那一个窗口

WM_STYLECHANGED =125

当调用SETWINDOWLONG函数二个或五个 窗口的品格后发送此音信给那一个窗口

WM_DISPLAYCHANGE =126

当显示屏的分辨率改动后发送此音讯给持有的窗口

WM_GETICON = 127

此消息发送给有个别窗口来回到与某些窗口有关连的大图标或小Logo的句柄;

WM_SETICON = 128

次第发送此消息让叁个新的大Logo或小Logo与有些窗口关联;

WM_NCCREATE = 129

当某些窗口第三次被创设时,此音信在WM_CREATE音信发送前发送;

WM_NCDESTROY = 130

此音讯文告有个别窗口,非顾客区正在销毁

WM_NCCALCSIZE = 131

当某些窗口的顾客区域必得被核依期发送此消息

WM_NCHITTEST =132//移动鼠标,按住或释放鼠标时发出

WM_NCPAINT = 133

程序发送此音讯给有个别窗口当它(窗口卡塔尔国的框架必需被绘制时;

WM_NCACTIVATE = 134

此消息发送给有个别窗口仅当它的非客商区必要被转移来展现是激活如故非激活状态;

WM_GETDLGCODE = 135

发送此音讯给有个别与对话框程序关联的控件,widdows调整方位键和TAB键使输入进去此控件

经过响应WM_GETDLGCODE新闻,应用程序能够把她就是二个优质的输入控件并能管理它

WM_NCMOUSEMOVE =160

当光标在三个窗口的非顾客区内移动时发送此新闻给那一个窗口 //非客商区为:窗体的标题栏及窗

的边框体

WM_NCLBUTTONDOWN =161

当光标在叁个窗口的非顾客区同期按下鼠标左键时交由此消息

WM_NCLBUTTONUP =162

当客户自由鼠标左键同不时候光标有些窗口在非顾客区十发送此音讯;

WM_NCLBUTTONDBLCLK= 163

当客商双击鼠标左键同一时间光标有些窗口在非用户区十发送此音信

WM_NCRBUTTONDOWN =164

当客商按下鼠标右键同不平日候光标又在窗口的非客户区时发送此音讯

WM_NCRBUTTONUP =165

当顾客自由鼠标右键同有的时候候光标又在窗口的非客户区时发送此音信

WM_NCRBUTTONDBLCLK= 166

当顾客双击鼠标右键同期光标有些窗口在非顾客区十发送此音信

WM_NCMBUTTONDOWN =167

当顾客按下鼠标中键同期光标又在窗口的非顾客区时发送此音信

WM_NCMBUTTONUP =168

当客户自由鼠标中键同不平日间光标又在窗口的非顾客区时发送此音信

WM_NCMBUTTONDBLCLK= 169

当客户双击鼠标中键同期光标又在窗口的非顾客区时发送此音讯

WM_KEYFIRST = 256

WM_KEYDOWN = 256

//按下叁个键

WM_KEYUP = 257

//释放三个键

WM_CHAR = 258

//按下某键,并已产生WM_KEYDOWN, WM_KEYUP消息

WM_DEADCHAR = 259

当用translatemessage函数翻译WM_KEYUP音信时发送此音信给拥有核心的窗口

WM_SYSKEYDOWN = 260

当客商按住ALT键同一时间按下其余键时提交此消息给全体大旨的窗口;

WM_SYSKEYUP = 261

当客户自由二个键相同的时候ALT 键还按着时交由此音讯给持有大旨的窗口

WM_SYSCHAR = 262

当WM_SYSKEYDOWN音讯被TRANSLATEMESSAGE函数翻译后交由此新闻给持有主题的窗口

WM_SYSDEADCHAR =263

当WM_SYSKEYDOWN音讯被TRANSLATEMESSAGE函数翻译后发送此音信给具有主旨的窗口

WM_KEYLAST = 264

WM_INITDIALOG = 272

在二个会话框程序被出示前发送此音信给它,平日用此信息伊始化控件和进行别的职责

WM_COMMAND = 273

当顾客筛选一条菜单命令项或当有些控件发送一条音讯给它的父窗口,叁个神速键被翻译

WM_SYSCOMMAND = 274

当顾客接收窗口菜单的一条命令或当顾客筛选最大化或纤维化时那些窗口会吸收接纳此新闻

WM_TIMEQashqai = 275 //发生了机械漏刻事件

WM_HSCROLL = 276

当八个窗口标准水平滚动条发生三个轮转事件时发送此新闻给那些窗口,也发送给具备它的控件

WM_VSCROLL = 277

当八个窗口规范垂直滚动条发生一个滚动事件时发送此音讯给那多少个窗口也,发送给具有它的控件 WM_INITMENU = 278

当一个菜系就要被激活时发送此音信,它发生在客户菜单条中的某项或按下有些菜单键,它同意

次第在显示前改换菜单

WM_INITMENUPOPUP =279

当三个下拉菜单或子菜单将在被激活时发送此音讯,它同意程序在它展现前改造菜单,而不用

变动总体

WM_MENUSELECT = 287

当顾客选用一条菜单项时发送此音信给菜单的持有者(平时是窗口卡塔尔

WM_MENUCHAR = 288

当菜单已被激活客商按下了有些键(分裂于加快键卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎,发送此音讯给菜单的全体者;

WM_ENTERIDLE = 289

当一个模态对话框或菜单步入空载状态时发送此新闻给它的主人,二个模态对话框或菜单进入空载状态就是在拍卖完一条或几条先前的音信后还没新闻它的列队中等待

WM_MENURBUTTONUP =290

WM_MENUDRAG = 291

WM_MENUGETOBJECT =292

WM_UNINITMENUPOPUP= 293

WM_MENUCOMMAND =294

WM_CHANGEUISTATE =295

WM_UPDATEUISTATE =296

WM_QUERYUISTATE =297

WM_CTLCOLORMSGBOX =306

在windows绘制新闻框前出殡和安葬此信息给音信框的全数者窗口,通过响应那条音信,全部者窗口能够

因而采纳给定的连带呈现设备的句柄来安装音信框的文书和背景颜色

WM_CTLCOLOREDIT =307

当几个编辑型控件就要被绘制时发送此音信给它的父窗口;通过响应那条消息,全数者窗口能够

通过应用给定的有关呈现设备的句柄来安装编辑框的文本和背景颜色

WM_CTLCOLORLISTBOX= 308

当三个列表框控件将要被绘制前发送此音讯给它的父窗口;通过响应那条音信,全部者窗口能够

透过利用给定的相干显示设备的句柄来设置列表框的公文和背景颜色

WM_CTLCOLORBTN =309

当贰个按键控件就要被绘制时发送此音讯给它的父窗口;通过响应这条音讯,全数者窗口能够

因而采取给定的相关展现设备的句柄来安装按纽的文件和背景颜色

WM_CTLCOLORDLG =310

当叁个对话框控件就要被绘制前发送此音信给它的父窗口;通过响应这条音信,全数者窗口能够

通过运用给定的连锁展现设备的句柄来设置对话框的文书背景颜色

WM_CTLCOLORSCROLLBAR=311

当三个滚动条控件将在被绘制时发送此音信给它的父窗口;通过响应这条消息,全体者窗口能够

经过行使给定的连带突显设备的句柄来安装滚动条的背景颜色

WM_CTLCOLORSTATIC =312

当二个静态控件将在被绘制时发送此新闻给它的父窗口;通过响应那条消息,全部者窗口能够

透过动用给定的有关展现设备的句柄来设置静态控件的公文和背景颜色

WM_MOUSEFIRST = 512

WM_MOUSEMOVE = 512

// 移动鼠标

WM_LBUTTONDOWN =513

//按下鼠标左键

WM_LBUTTONUP = 514

//释放鼠标左键

WM_LBUTTONDBLCLK =515

//双击鼠标左键

WM_RBUTTONDOWN =516

//按下鼠标右键

WM_RBUTTONUP = 517

//释放鼠标右键

WM_RBUTTONDBLCLK =518

//双击鼠标右键

WM_MBUTTONDOWN =519

//按下鼠标中键

WM_MBUTTONUP = 520

//释放鼠标中键

WM_MBUTTONDBLCLK =521

//双击鼠标中键

WM_MOUSEWHEEL = 522

当鼠标轮子转动时发送此新闻个当前有紧俏的控件

WM_MOUSELAST = 522

WM_PARENTNOTIFY =528

当MDI子窗口被创立或被灭亡,或顾客按了一下鼠标键而光标在子窗口上时发送此音信给它的父窗口

WM_ENTERMENULOOP =529

出殡此音信布告应用程序的主窗口that已经进来了菜单循环方式

WM_EXITMENULOOP =530

出殡此新闻布告应用程序的主窗口that已退出了菜单循环情势

WM_NEXTMENU = 531

WM_SIZING = 532

当客户正在调度窗口大小时发送此音信给窗口;通过此音讯应用程序能够监视窗口大小和职责

也得以改正他们

WM_CAPTURECHANGED =533

出殡此音信给窗口当它失去捕获的鼠标时;

WM_MOVING = 534

当顾客在运动窗口时发送此音信,通过此音信应用程序能够监视窗口大小和地点

也足以改良他们;

WM_POWERBROADCAST =536

此音讯发送给应用程序来布告它有关电源处理事件;

WM_DEVICECHANGE =537

当设备的硬件配备改善时发送此信息给应用程序或配备驱动程序

WM_IME_STARTCOMPOSITION= 269

WM_IME_ENDCOMPOSITION= 270

WM_IME_COMPOSITION= 271

WM_IME_KEYLAST =271

WM_IME_SETCONTEXT =641

WM_IME_NOTIFY = 642

WM_IME_CONTROL =643

WM_IME_COMPOSITIONFULL= 644

WM_IME_SELECT = 645

WM_IME_CHAR = 646

WM_IME_REQUEST =648

WM_IME_KEYDOWN =656

WM_IME_KEYUP = 657

WM_MDICREATE = 544

应用程序发送此音信给多文书档案的顾客窗口来创建一个MDI 子窗口

WM_MDIDESTROY = 545

应用程序发送此音信给多文书档案的顾客窗口来关闭三个MDI 子窗口

WM_MDIACTIVATE =546

应用程序发送此消息给多文书档案的客商窗口文告客商窗口激活另五个MDI子窗口,当客商窗口收到

此新闻后,它发生WM_MDIACTIVE消息给MDI子窗口(未激活)激活它;

WM_MDIRESTORE = 547

前后相继发送此消息给MDI顾客窗口让子窗口从最大最小化复苏到原本大小

WM_MDINEXT = 548

次第发送此音讯给MDI客户窗口激活下叁个或前三个窗口

WM_MDIMAXIMIZE =549

程序发送此新闻给MDI客商窗口来最大化两个MDI子窗口;

WM_MDITILE = 550

前后相继发送此新闻给MDI顾客窗口以平铺方式重新排列全体MDI子窗口

WM_MDICASCADE = 551

前后相继发送此消息给MDI客商窗口以层叠方式重新排列全部MDI子窗口

WM_MDIICONARRANGE =552

次第发送此音讯给MDI客户窗口重新排列全数最小化的MDI子窗口

WM_MDIGETACTIVE =553

程序发送此新闻给MDI客商窗口来找到激活的子窗口的句柄

WM_MDISETMENU = 560

程序发送此新闻给MDI客户窗口用MDI菜单代替子窗口的菜单

WM_ENTERSIZEMOVE =561

WM_EXITSIZEMOVE =562

WM_DROPFILES = 563

WM_MDIREFRESHMENU =564

WM_MOUSEHOVER = 673

WM_MOUSELEAVE = 675

WM_CUT = 768

前后相继发送此消息给叁个编辑框或combobox来删除当前挑选的文本

WM_COPY = 769

前后相继发送此音讯给多少个编辑框或combobox来复制当前增选的文本到剪贴板

WM_PASTE = 770

次第发送此新闻给editcontrol或combobox从剪贴板中赢得数码

WM_CLEAR = 771

程序发送此音讯给editcontrol或combobox消除当前甄选的开始和结果;

WM_UNDO = 772

程序发送此音讯给editcontrol或combobox废除最终三遍操作

WM_RENDERFORMAT =773

WM_DESTROYCLIPBOARD= 775

当调用ENPTYCLIPBOA牧马人D函数时 发送此新闻给剪贴板的主人

WM_DRAWCLIPBOARD =776

当剪贴板的内容改换时发送此新闻给剪贴板观望链的率先个窗口;它同意用剪贴板阅览窗口来

来得剪贴板的新剧情;

WM_PAINTCLIPBOARD =777

当剪贴板富含CF_OWNE路虎极光DIPLAY格式的多少同有的时候间剪贴板观望窗口的客商区须求重画;

WM_VSCROLLCLIPBOARD= 778

WM_SIZECLIPBOARD =779

当剪贴板满含CF_OWNEPRADODIPLAY格式的数额同一时候剪贴板观看窗口的客商区域的大大小小已经济体改成是此消息通过剪贴板旁观窗口发送给剪贴板的持有者;

WM_ASKCBFORMATNAME= 780

由此剪贴板观看窗口发送此新闻给剪贴板的全体者来号令贰个CF_OWNE大切诺基DISPLAY格式的剪贴板的名字

WM_CHANGECBCHAIN =781

当一个窗口从剪贴板观看链中移去时发送此音信给剪贴板观望链的率先个窗口;

WM_HSCROLLCLIPBOARD= 782

此新闻通过二个剪贴板观察窗口发送给剪贴板的主人;它产生在当剪贴板包涵CFOWNECRUISERDISPALY格式的数目同一时候有个事件在剪贴板阅览窗的水准滚动条上;全体者应滚动剪贴板图象并改革滚动条的值;

WM_QUERYNEWPALETTE= 783

此新闻发送给就要收到主题的窗口,此音讯能使窗口在选取主题时同一时候有时机完成他的逻辑调色板

WM_PALETTEISCHANGING=784

当三个应用程序正要贯彻它的逻辑调色板时发此新闻布告全部的应用程序

WM_PALETTECHANGED =785

此音信在多个怀有主题的窗口实现它的逻辑调色板后发送此音讯给全体顶尖并交汇的窗口,以此

来改换系统调色板

WM_HOTKEY = 786

当客商按下由REGISTERAV4HOTKEY函数注册的热键时交因此消息

WM_PRINT = 791

应用程序发送此音信仅当WINDOWS或其余应用程序发出叁个伸手要求绘制三个应用程序的意气风发局地;

WM_PRINTCLIENT =792

WM_HANDHELDFIRST =856

WM_HANDHELDLAST =863

WM_PENWINFIRST =896

WM_PENWINLAST = 911

WM_COALESCE_FIRST =912

WM_COALESCE_LAST =927

WM_DDE_FIRST = 992

WM_DDE_INITIATE =WM_DDE_FIRST 0

叁个DDE客商程序提交此消息初始一个与服务器程序的对话来响应那多少个钦定的前后相继和大旨名;

WM_DDE_TERMINATE =WM_DDE_FIRST 1

一个DDE应用程序(无论是客商照旧服务器卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎提交此新闻来终止五个对话;

WM_DDE_ADVISE =WM_DDE_FIRST 2

一个DDE客商程序提交此音讯给三个DDE服务程序来呼吁服务器每当数据项改成时更新它

WM_DDE_UNADVISE =WM_DDE_FIRST 3

三个DDE客商程序通过此消息通告一个DDE服务程序不创新钦命的项或八个出奇的剪贴板格式的项

WM_DDE_ACK = WM_DDE_FIRST 4

此消息通告三个DDE(动态数据交流卡塔尔国程序已吸收接纳并正在管理WM_DDE_POKE, WM_DDE_EXECUTE, WM_DDE_DATA, WM_DDE_ADVISE,WM_DDE_UNADVISE, or WM_DDE_INITIAT消息

WM_DDE_DATA =WM_DDE_FIRST 5

叁个DDE服务程序提交此音讯给DDE客户程序来传递个大器晚成数码项给顾客或公告客商的一条可用数据项

WM_DDE_REQUEST =WM_DDE_FIRST 6

四个DDE顾客程序提交此音信给一个DDE服务程序来呼吁三个数目项的值;

WM_DDE_POKE =WM_DDE_FIRST 7

贰个DDE顾客程序提交此消息给一个DDE服务程序,顾客使用此音讯来倡议服务器收到多少个未经同意的多少项;服务器通过答复WM_DDE_ACK音信提醒是或不是它接收这几个数据项;

WM_DDE_EXECUTE =WM_DDE_FIRST 8

叁个DDE客户程序提交此音信给一个DDE服务程序来发送一个字符串给服务器让它象串行命令同样被拍卖,服务器通过提交WM_DDE_ACK音讯来作回应;

WM_DDE_LAST =WM_DDE_FIRST 8

WM_APP = 32768

WM_USER = 1024

此音讯能扶助应用程序自定义私有音信;

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通告新闻(Notification message)是指这样生龙活虎种音信,叁个窗口内的子控件发生了部分业务,必要通

知父窗口。布告音信只适用刘恒式的窗口控件如按键、列表框、组合框、编辑框,以致Windows 95公

共控件如树状视图、列表视图等。举个例子,单击或双击三个控件、在控件中筛选部分文件、操作控件的

滚动条都会生出公告音信。

按扭

B N _ C L I C K E D//顾客单击了按键

B N _ D I S A B L E//开关被明确命令幸免

B N _ D O U B L E CL I C K E D //客商双击了按键

B N _ H I L I T E//顾客加亮了开关

B N _ PA I N T开关应当重画

B N _ U N H I L I TE加亮应当去掉

组合框

C B N _ C L O S E UP组合框的列表框被关门

C B N _ D B L C L K客商双击了多个字符串

C B N _ D XC60 O P D OW N组合框的列表框被拉出

C B N _ E D I T C HA N G E客商更正了编辑框中的文本

C B N _ E D I T U PD AT E编辑框内的文书将要履新

C B N _ E 牧马人 奥迪Q7 S PAC E组合框内部存款和储蓄器不足

C B N _ K I L L F OC U S组合框失去输入核心

C B N _ S E L C H AN G E在组合框中精选了生龙活虎项

C B N _ S E L E N DC A N C E L客户的抉择相应被撤除

C B N _ S E L E N DO K顾客的取舍是合法的

C B N _ S E T F O CU S组合框得到输入核心

编辑框

E N _ C H A N G E编辑框中的文本己更新

E N _ E Rubicon 景逸SUV S PA CE编辑框内部存款和储蓄器不足

E N _ H S C 宝马X5 O L L客商点击了档次滚动条

E N _ K I L L F O CU S编辑框正在失去输入核心

E N _ M A X T E X T插入的从头到尾的经过被截断

E N _ S E T F O C US编辑框得到输入主旨

E N _ U P D AT E编辑框中的文本将在更新

E N _ V S C 奥迪Q5 O L L客商点击了僵直滚动条音讯含义

列表框

L B N _ D B L C L K客户双击了黄金时代项

L B N _ E 凯雷德 本田CR-V S PAC E列表框内部存款和储蓄器相当不足

L B N _ K I L L F OC U S列表框正在失去输入宗旨

L B N _ S E L C A NC E L选取被撤销

L B N _ S E L C H AN G E接纳了另生机勃勃项

L B N _ S E T F O CU S列表框得到输入核心

 

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编辑:计算机知识 本文来源:Windows新闻机制,ShellExecuteEX张开iqy文件引致exce

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