TCP公约网络编制程序,编制程序进程详明2020欧洲

时间:2020-04-23 06:16来源:2020欧洲杯冠军竞猜官方网站
介绍 Socket用于进程间通信。进程间通信通常基于客户端—服务端模型。此时,客户端—服务端是可以彼此交互的应用程序。客户端和服务端之间的交互需要连接。Socket编程负责的就是为

介绍

Socket用于进程间通信。进程间通信通常基于客户端—服务端模型。此时,客户端—服务端是可以彼此交互的应用程序。客户端和服务端之间的交互需要连接。Socket编程负责的就是为应用程序之间建立可进行交互的连接。

在本文中,我们将学习如何用PHP创建一个简单的客户端—服务端。我们还将学习如何客户端应用程序如何发送消息到服务端,以及如何从服务端接受消息。

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  $socket = se);

ServerSocket server = new ServerSocket( 有效端口号 );

使用代码

目的:开发一个客户端用于发送string消息到服务端,服务端将相同的信息反转后返回给客户端。

PHP服务器

第1步:设置变量,如“主机”和“端口”

$host = "127.0.0.1";
$port = 5353;
// No Timeout 
set_time_limit(0);

端口号可以是1024 -65535之间的任何正整数。

第2步:创建socket

$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) or die("Could not create socketn");

第3步:绑定socket到端口和主机

创建的socket资源绑定到IP地址和端口号。

$result = socket_bind($socket, $host, $port) or die("Could not bind to socketn");

第4步:启动socket监听

在绑定到IP和端口后,服务端开始等待客户端的连接。在没有连接之前它就一直等下去。

$result = socket_listen($socket, 3) or die("Could not set up socket listenern");

第5步:接受连接

这个函数会接受所建的socket传入的连接请求。在接受来自客户端socket的连接后,该函数返回另一个socket资源,实际上就是负责与相应的客户端socket通信。这里的“$spawn”就是负责与客户端socket通信的socket资源。

$spawn = socket_accept($socket) or die("Could not accept incoming connectionn");

到现在为止,我们已经准备好了服务端socket ,但实际上这个脚本并没有做任何事情。所以为了继续完成上述目标,我们将读取客户端socket消息,然后将接收到的消息反转后发回给客户端socket。

第6步:从客户端socket读取消息

$input = socket_read($spawn, 1024) or die("Could not read inputn");

第7步:反转消息

$output = strrev($input) . "n";

第8步:发送消息给客户端socket

socket_write($spawn, $output, strlen ($output)) or die("Could not write outputn");

关闭socket

socket_close($spawn);
socket_close($socket);

这就完成了服务端。现在,我们学习如何创建PHP客户端。

PHP客户端

前两个步骤与服务端相同。

第1步:设置变量,如“主机”和“端口”

$host = "127.0.0.1";
$port = 5353;
// No Timeout 
set_time_limit(0);

注:这里的端口和主机应该和服务端中的定义是相同的。

第2步:创建socket

$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) or die("Could not create socketn");

第3步:连接到服务端

$result = socket_connect($socket, $host, $port) or die("Could not connect toservern");

此时和服务端不同,客户端socket不绑定端口和主机。相反,它连接到服务端socket,等待接受来自客户端socket的连接。这一步建立了客户端socket到服务端socket的连接。

第4步:写入服务端socket

socket_write($socket, $message, strlen($message)) or die("Could not send data to servern");

在此步骤中,客户端socket的数据被发送到服务端socket。

第5步:阅读来自服务端的响应

$result = socket_read ($socket, 1024) or die("Could not read server responsen");
echo "Reply From Server  :".$result;

第6步:关闭socket

socket_close($socket);

完整的代码

服务端(server.php)

// set some variables
$host = "127.0.0.1";
$port = 25003;
// don't timeout!
set_time_limit(0);
// create socket
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) or die("Could not create socketn");
// bind socket to port
$result = socket_bind($socket, $host, $port) or die("Could not bind to socketn");
// start listening for connections
$result = socket_listen($socket, 3) or die("Could not set up socket listenern");

// accept incoming connections
// spawn another socket to handle communication
$spawn = socket_accept($socket) or die("Could not accept incoming connectionn");
// read client input
$input = socket_read($spawn, 1024) or die("Could not read inputn");
// clean up input string
$input = trim($input);
echo "Client Message : ".$input;
// reverse client input and send back
$output = strrev($input) . "n";
socket_write($spawn, $output, strlen ($output)) or die("Could not write outputn");
// close sockets
socket_close($spawn);
socket_close($socket);

客户端(client.php)

$host    = "127.0.0.1";
$port    = 25003;
$message = "Hello Server";
echo "Message To server :".$message;
// create socket
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) or die("Could not create socketn");
// connect to server
$result = socket_connect($socket, $host, $port) or die("Could not connect to servern");  
// send string to server
socket_write($socket, $message, strlen($message)) or die("Could not send data to servern");
// get server response
$result = socket_read ($socket, 1024) or die("Could not read server responsen");
echo "Reply From Server  :".$result;
// close socket
socket_close($socket);

建立上述文件(server.php和client.php)后,执行如下操作:

  1. 复制www目录中的这些文件(假设WAMP),安置于C:wamp。
  2. 打开Web浏览器,在地址栏中键入localhost 。
  3. 先浏览server.php然后client.php。

  socket-wirte($coennection , "Thank you client , you data is Received success n");

  1. 创建TCP服务端的 ServerSocket

许可证

这篇文章,以及任何相关的源代码和文件,是经过The Code Project Open License (CPOL)许可的。

sockt_write()  写数据到socket缓存

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本文由码农网 – 小峰原创翻译,转载请看清文末的转载要求,欢迎参与我们的付费投稿计划!

socket_read()  读取指定长度的数据

 

  udp

 

}

  ServerSocket 类的构造方法:

四 客户端文件内容:

3.ServerSocket 类与Socket 类的不同用法:

函数名  描述

常用的方法:

  }

  

  while($buffer = socket_read($socket , 1024 , PHP_NORMAL_READ)){

 Socket accept()
          侦听并接受到此套接字的连接。
 void bind(SocketAddress endpoint, int backlog)
          将 ServerSocket 绑定到特定地址(IP 地址和端口号)。
 void close()
          关闭此套接字。
 InetAddress getInetAddress()
          返回此服务器套接字的本地地址。
 boolean isBound()
          返回 ServerSocket 的绑定状态。
 boolean isClosed()
          返回 ServerSocket 的关闭状态。

  //从客户端获取得的数据

  Socket 类:此类实现客户端套接字(“套接字”)套接字是两台机器间通信的端点。用于将应用程序和端口连接起来。不同的端口确定连接到服务器的哪项服务上。

  服务器ip:xxx.xxx.xxx.1

  Socket()
          通过系统默认类型的 SocketImpl 创建未连接套接字
  Socket(InetAddress address, int port)
          创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。
  Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort)
          创建一个套接字并将其连接到指定远程地址上的指定远程端口。
protected Socket(SocketImpl impl)
          使用用户指定的 SocketImpl 创建一个未连接 Socket。
  Socket(String host, int port)
          创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
  Socket(String host, int port, InetAddress localAddr, int localPort)
          创建一个套接字并将其连接到指定远程主机上的指定远程端口。

  <?php

此段服务端代码存在问题,客户端与服务端建立连接之后服务会自动关闭,不能继续接受多个客户端的请求。可以加上一个 while 循环,使服务端接受一个客户端的请求后又回到 accept() 的接受状态。

  $buffer = "connect";

ServerSocket类:

一、测试环境:

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#/usr/local/php/bin/php -a client.php

  这是最简单的在客户端创建一个Socket的一个小程序段,也是使用Socket进行网络通讯的第一步,程序相当简单,在这里不作过多解释了。在后面的程序中会用到该小程序段。

    //接受客户端请求过来的yigesocket连接

ServerSocket 一般仅用于设置端口号和监听,真正进行通信的是服务器端的Socket与客户端的Socket,在ServerSocket 进行accept之后,就将主动权转让了。    

  socket_bind($socket , 'xxx.xxx.xxx.1' , 10008);

简要代码:

 <?php

Socket 类:

    if(!connection){

当Client程序需要从Server端获取信息及其他服务时,应创建一个Socket对象:
    Socket socket=new Socket(“ServerComputerName”,600);
    Socket类的构造函数有两个参数,第一个参数是欲连接到的Server计算机的主机地址,第二个参数是该Server机上提供服务的端口号。
    Socket对象建立成功之后,就可以在Client和Server之间建立一个连接,并通过这个连接在两个端点之间传递数据。利用Socket类的方法getOutputStream()和getInputStream()分别获得向Socket读写数据的输入/输出流,最后将从Server端读取的数据重新返还到Server端。
    当Server和Client端的通信结束时,可以调用Socket类的close()方法关闭Socket,拆除连接。

    if(preg_match("/not connect/" , $buffer)){

 

 

 void bind(SocketAddress bindpoint)
          将套接字绑定到本地地址。
 void close()
          关闭此套接字。
 void connect(SocketAddress endpoint)
          将此套接字连接到服务器。
 void connect(SocketAddress endpoint, int timeout)
          将此套接字连接到服务器,并指定一个超时值。
 InetAddress getInetAddress()
          返回套接字连接的地址。
 InputStream getInputStream()
          返回此套接字的输入流。
 InetAddress getLocalAddress()
          获取套接字绑定的本地地址。
 OutputStream getOutputStream()
          返回此套接字的输出流。
 SocketAddress getRemoteSocketAddress()
          返回此套接字连接的端点的地址,如果未连接则返回 null
 boolean isBound()
          返回套接字的绑定状态。
 boolean isClosed()
          返回套接字的关闭状态。
 boolean isConnected()
          返回套接字的连接状态。
 boolean isInputShutdown()
          返回是否关闭套接字连接的半读状态 (read-half)。
 boolean isOutputShutdown()
          返回是否关闭套接字连接的半写状态 (write-half)。
 void shutdownInput()
          此套接字的输入流置于“流的末尾”。
 void shutdownOutput()
          禁用此套接字的输出流。
 String toString()
          将此套接字转换为 String

  客户端ip: xxx.xxx.xxx.2

  打开命令提示符,输入:
  ipconfig/all   (windows ip configuration 视窗操作系统ip配置)查看当前IP及电脑网络配置; 显示当前电脑ip相关所有信息,包括ip地址、网卡(mac)地址。
  netstat -an ,查看当前所有连接端口; netstat(在内核中访问网络及相关信息的程序)显示网络连接、路由表和网络接口信息,可以让用户得知目前都有哪些网络连接正在运作。

  $tcp = getprotobyname;

  ServerSocket :此类实现服务器套接字。服务器套接字请求通过网络传入,基于该请求执行某些操作,然后可能向请求者返回结果。

  while{

  以上的程序是Server的典型工作模式,只不过在这里Server只能接收一个请求,接受完后Server就退出了。实际的应用中总是让它不停的循环接收,一旦有客户请求,Server总是会创建一个服务线程来服务新来的客户,而自己继续监听。程序中accept()是一个阻塞函数,所谓阻塞性方法就是说该方法被调用后,将等待客户的请求,直到有一个客户启动并请求连接到相同的端口,然后accept()返回一个对应于客户的socket。这时,客户方和服务方都建立了用于通信的socket,接下来就是由各个socket分别打开各自的输入/输出流。

  //绑定要监听的ip和端口 , 这里绑定的ip一定要写局域网ip , 写成127.0.0.1客户端将无法与服务器端建议连接.

  在创建socket时如果发生错误,将产生IOException,在程序中必须对之作出处理。所以在创建Socket或ServerSocket是必须捕获或抛出例外。

  }

实现客户端与服务端的连接: 

  echo "Writing to Socketn";

  查询计算机的ip地址和端口号:

} else {

package 网络编程;

import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class Server{
    public static void main(String[] args) {
        try {

            ServerSocket server = new ServerSocket(9657);
            Socket client = server.accept();
            if(client!=null){
                System.out.println("有客户端连接上来了");
                server.close();
            }
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

package 网络编程;

import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

public class Client {


    public static void main(String[] args) {


                try {
                    Socket client = new Socket("127.0.0.1",9657);
                    client.close();
                } catch (UnknownHostException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                } catch (IOException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
    }

}

socket_write()  写数据到分散/聚合数组

  其 accept()方法接受来自客户端的连接请求,并返回一个用于与Client 通信的Socket 对象。此后Server 的对象server 只要向该Socket 对象读写数据,就可以向远程的Client 读写数据。

Interactive mode enabled

下面是一个典型的创建Server端ServerSocket的过程。
  ServerSocket server=null;
  try {
     server=new ServerSocket(4700);
     //创建一个ServerSocket在端口4700监听客户请求
  }catch(IOException e){
     System.out.println("can not listen to :" e);
  }
  Socket socket=null;
  try {
    socket=server.accept();
    //accept()是一个阻塞的方法,一旦有客户请求,它就会返回一个Socket对象用于同客户进行交互
  }catch(IOException e){
    System.out.println("Error:" e);
  }

    //向客户传递一个信息数据

 简要代码:

五、在服务端socket服务启动进程。

      创建 Socket:

六、服务端启动后查看启动的进程及端口

Socket client = new Socket("127.0.0.0",9999);  服务端IP地址与端口号。

    socket_write($connection , $buffer , "n");

  创建一个Socket类之后,通过调用 Socket 的getInputStream 方法从服务程序获得输入流传送来的消息;通过调用 getOutputStream 方法获得输出流来发送消息。

socket_create()函数需要三个参数:一个协议、一个socket类型、一个公共协议。socket_create()函数运行成功返回一个包含socket的资源类型 , 如果没有成功则返回false.

 

socket_readv()  读取从分散/聚合数组过来的数据

       其中address、host和port分别是双向连接中另一方的IP地址、主机名和端口号,stream指明socket是流socket还是数据报socket,localPort表示本地主机的端口号,localAddr和bindAddr是本地机器的地址(ServerSocket的主机地址),impl是socket的父类,既可以用来创建serverSocket又可以用来创Socket。count则表示服务端所能支持的最大连接数。例如:
  Socket client = new Socket("127.0.01.", 80);
  ServerSocket server = new ServerSocket(80);

    echo "send data to clientn";

ServerSocket()
          创建非绑定服务器套接字。
ServerSocket(int port)
          创建绑定到特定端口的服务器套接字。
ServerSocket(int port, int backlog)
          利用指定的 backlog 创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口号。
ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr)
          使用指定的端口、侦听 backlog 和要绑定到的本地 IP 地址创建服务器。

  //建立server端socket , 创建并返回一个套接字,也称做一个通讯节点.一个典型的网络连接由2个套接字构成 , 一个运行在客户端 , 另一个运行在服务器端.

  System.out.println("有客户端连接上来了");

28892/php

}

二 测试过程:

Server client = server.accept(); // 在没有接收到客户端连接请求时, accept 属于堵塞状态,接收到后继续                                                        //运行。

Interactive mode enable 互动模式启动

 

  } else {

 

  while($buffer = @socket_read($socket , 1024,PHP_NORMAL_READ)){

  常用的构造方法:

socket_create()  产生一个socket , 相当于产生一个socket的数据结构

      下面是一个典型的创建客户端Socket的过程。
   try{
     Socket socket=new Socket("127.0.0.1",4700);
     //127.0.0.1是TCP/IP协议中默认的本机地址
   }catch(IOException e){
     System.out.println("Error:" e);
   }

Buffer:This data will Send to server!

 2.TCP客户端的Socket

socket_close($connection);

output:有客户端连接上来了。

  //监听端口

创建一个ServerSocket类,同时在运行该语句的计算机的指定端口处建立一个监听服务,如:
    ServerSocket MyListener = new ServerSocket(600);
    这里指定提供监听服务的端口是600,一台计算机可以同时提供多个服务,这些不同的服务之间通过端口号来区别,不同的端口号上提供不同的服务。为了随时监听可能的Client请求,执行如下的语句:
    Socket LinkSocket = MyListener.accept();
    该语句调用了ServerSocket对象的accept()方法,这个方法的执行将使Server端的程序处于等待状态,程序将一直阻塞直到捕捉到一个来自Client端的请求,并返回一个用于与该Client通信的Socket对象Link-Socket。此后Server程序只要向这个Socket对象读写数据,就可以实现向远端的Client读写数据。结束监听时,关闭ServerSocket对象:
    Mylistener.close();

}   

     
  注意,在选择端口时,必须小心。每一个端口提供一种特定的服务,只有给出正确的端口,才能获得相应的服务。0~1023的端口号为系统所保留,例如http服务的端口号为80,telnet服务的端口号为21,ftp服务的端口号为23, 所以我们在选择端口号时,最好选择一个大于1023的数以防止发生冲突。

  if(!socket_write($socket , "$send_datan")){

if(client!=null){

  tcp->http(可以用来做网站或者相关服务)

  ServerSocket 类的常用方法

Wrote to socket

?>

  $send_data = "This data will Send to server!";

      echo "connect faild";

#netstat -tnlp |grep 10008

  //获取tcp协议号吗.

  socket_listen;

  //建立客户端的socket连接

#/usr/local/php/bin/php -a/home/server.php

    $connection = socket-accept;

9、参考资料

?>

  在Internet上的主机一般运行了多个服务软件 , 同时提供集中服务。每种服务都打开一个Socket , 并绑定一个端口山谷 , 不同的端口对应于不同的服务。

    echo "don't connectn";

根据链接启动的方式以及本地套接字要连接的目标 , 套节字之间的连接过程可以分为三个步骤:

socket_accept()  接受一个Socket连接

  $connection = socket_connect($socket , 'xxx.xxx.xxx.1' , 10008);

  什么是socket 所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口 , 是一个通信链的句柄。应用程序通常通过“套接字”先服务器发出请求或者应答网络请求。

  //连接服务器端socket

八、回到服务器端上查看接受到的信息。

}

  while($data = $socket_read($connection , 1024 , PHP_NORMAL_READ)){

tcp  0  0 192.168.13:10008  0.0.0.0:*  LISTEN

    echo "Wrote to socketn";    

Socket函数

  printf("Buffer:".$data.'n');

socket_bind()  basocket绑定在哟个IP地址和端口上

  }

  //服务器端收到信息后 , 客户端接受服务端传给客户端的回应信息.

//关闭sockket

  $socket = socket_create(AF_INFT , SOCK_STREAM , $tcp);

  //服务端传来的信息

send data client

    echo "no data in the buffern";

  }

    echo "Write failedn";

  //初始化一个数据 , 和客户端通信

    echo "send to server: $send-datan response from server was:".$buffer."n";

  //取得信息给客户端一个反馈 ,Thank you client , you data is Received success发给客户端的回应信息.

  echo "Buffer Data: ".$buffer .'n';

  //客户端去连接服务端并接受服务端返回的数据 , 如果返回的数据保护not connect就提示不能连接.

2020欧洲杯冠军竞猜官方网站,2、客户端请求:是指由客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。为此,客户端的套接字必须首先面熟它要连接的服务器的套接字,指出服务器套接字的地址和端口号 , 然后就像服务器端套接字提出连接请求。

socket_send()  这个函数发送数据到已连接的socket

  客户端服务器将在本机(xxx.xxx.xxx.1)通过socket发送数据到服务端(xxx.xxx.xxx.2)的socket服务器上,服务端收到客户端发送的数据后返回一些给客户端.

Interactive mode enabled

    } else {

    break;

Socket连接过程

  }

七、在客户端(192.168.1.2)上执行传输

1、服务器监听:是服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字 , 而是处于等待连接的状态 ,实时监控网络状态。

printf("Closed the socketn");

Socket connected

Socket介绍

socket_close()  关闭一个socket资源

  //将客户的信息写道通道中 , 传给服务器端

   if($buffer != ""){

3、连接确认:是指当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求,他就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户端 , 一旦客户确认了此描述 , 连接就建立好了。而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端接字的链接请求。

#/usr/local/php/bin/php -a /home/server.php

socket_connect()  开始一个socket连接

    echo "Socket connected n";

  //要求发送到服务端的信息.

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